巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab

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[[果敢]]と、+1/-1[[修整]]の[[起動型能力]]を併せ持つ[[ゾンビ]]。
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単体での[[コスト・パフォーマンス]]はさほど高くないが、[[コンバット・トリック]]に活用できる[[能力]]を複数持つためく、[[対戦相手]]視点ではどの程度の[[サイズ]]になるのか読みづらく、なかなかに厄介。例えば果敢を1回[[誘発]]させたうえで[[パワー]]を限界まで上げることで[[タフネス]]6と相討ちが取れるため、[[手札]]1枚といくらかの[[マナ]]があれば、3[[マナ]]域の[[コモン]]でありながら5マナ以上の[[ファッティ]]の[[攻撃]]をけん制できる。
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もちろん必ずそううまくいくわけでもなく、明らかに[[呪文]]も[[マナ]]もない状況では[[バニラ]]同然になってしまうし、それを避けるためにマナを残して[[ブラフ]]を仕掛けると[[テンポ]]に負担がかかる。使い手の腕が問われる1枚。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[スカーブ/Skaab]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[スカーブ/Skaab]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:異界月]] - [[コモン]]

2016年9月19日 (月) 13:04時点における版


Ingenious Skaab / 巧妙なスカーブ (2)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。

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果敢と、+1/-1修整起動型能力を併せ持つゾンビ

単体でのコスト・パフォーマンスはさほど高くないが、コンバット・トリックに活用できる能力を複数持つためく、対戦相手視点ではどの程度のサイズになるのか読みづらく、なかなかに厄介。例えば果敢を1回誘発させたうえでパワーを限界まで上げることでタフネス6と相討ちが取れるため、手札1枚といくらかのマナがあれば、3マナ域のコモンでありながら5マナ以上のファッティ攻撃をけん制できる。

もちろん必ずそううまくいくわけでもなく、明らかに呪文マナもない状況ではバニラ同然になってしまうし、それを避けるためにマナを残してブラフを仕掛けるとテンポに負担がかかる。使い手の腕が問われる1枚。

参考

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