勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory

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==ルール==
 
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[#ルール|神]]を参照。
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun#ルール]]を参照。
 
*[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する攻撃クリーチャーに[[与える|与え]]られるダメージは、[[戦闘ダメージ]]に限らずすべてのダメージを軽減する。
 
*[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する攻撃クリーチャーに[[与える|与え]]られるダメージは、[[戦闘ダメージ]]に限らずすべてのダメージを軽減する。
  

2019年12月9日 (月) 00:31時点における版


Iroas, God of Victory / 勝利の神、イロアス (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの赤と白への信心が7未満であるかぎり、勝利の神、イロアスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

7/4

赤白ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drumsを内蔵し、さらに自軍の攻撃クリーチャーへのダメージ軽減する。

赤白の攻撃的な性質をよく表しているカード。赤白のギルド/Guildであるボロス軍大隊ともかみ合う。ビートダウンデッキにおける攻撃をサポートできるとともに、顕現することができればアタッカーとしても強力。

攻撃時には強力だが、それ以外のときに役立つ能力がないのは欠点。攻撃クリーチャーを守る能力もマイナス修整や直接的な破壊などには影響せず、当然攻撃時以外にも機能しない。極端に前のめりで尖った性能と言える。

ルール

関連カード

サイクル

ニクスへの旅サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する対抗色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

ストーリー

イロアス/Iroasテーロス/Therosの一柱。勝利の神であり、城塞都市アクロス/Akrosの守護神。モーギス/Mogisとは双子の兄弟。

詳細はイロアス/Iroasを参照。

参考

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