大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault

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[[親和 (デッキ)|親和]][[デッキ]][[キーカード]]の1つ。[[アーティファクト]]1つを1[[ライフロス]]に変換できる。この手の[[カード]][[]]らしく各[[プレイヤー]]が[[ライフ]]を[[失う]]のが普通なのだが、こいつは一方的に失わせるやり手。
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[[アーティファクト]][[墓地に置く|墓地に置かれる]]たびに[[対戦相手]]1人から1点の[[ライフ]]を失わせる[[クリーチャー]][[親和 (デッキ)|親和]][[デッキ]][[キーカード]]の1つ。
  
大量にアーティファクトが存在する[[ミラディン・ブロック]]ならではの[[カード]]であり、アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、[[能力]][[誘発]]には事欠かなかった。ただでさえ強力な[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が、何か行動を起こすたびに[[本体]][[火力]]を2点3点と飛ばしてくるとあっては手が付けられない。他にも、[[エイトグ/Atog]]、[[研磨基地/Grinding Station]]等任意に墓地にアーティファクトを置く事のできるカードが直接ダメージ源と化す。
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大量にアーティファクトが存在する[[ミラディン・ブロック]]ならではの[[カード]]といえる。この手の[[カード]][[]]らしく各[[プレイヤー]][[ライフ]][[失う]]のが普通なのだが、こいつは一方的に失わせるやり手。
  
[[リミテッド]]でもアーティファクトが多いのでなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。
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アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、[[能力]]の[[誘発]]には事欠かなかった。特に親和デッキにはアーティファクトを自ら墓地に落とす手段も豊富だったため、まるでアーティファクト1つを1[[ライフロス]]に変換できるかのように機能する。ただでさえ強力な[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が、何か行動を起こすたびに[[本体]]から2点3点とライフを攻め立ててくるとあっては手が付けられない。
  
出た当初から悪い評判が多かったが、ついに2005年3月20日より、[[コモン]]の[[クリーチャー]]としては史上初めて[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定されることになった。2005年9月20日から、[[エクステンデッド]]でも禁止となり、さらに2006年3月20日から、[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止となる。
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出た当初から悪い評判が多かったが、ついに2005年3月20日より、[[コモン]]の[[クリーチャー]]としては史上初めて[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定されることになった。2005年9月20日から、[[エクステンデッド]]でも禁止となり、さらに2006年3月20日から、[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止となる。本来クリーチャーは、他の[[パーマネント]]と比べて[[除去]]しやすいため禁止されにくい。それにもかかわらず、これだけ禁止措置が連発されるということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言える。
  
本来クリーチャーは、他の[[パーマネント]]と比べて[[除去]]しやすいため禁止されにくい。それにもかかわらず、これだけ禁止措置が連発されるということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言える。
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しかし[[Pauper]]では意外にも[[親和 (デッキ)#Pauper|親和デッキ]]での採用率はそれほど高くない。[[エイトグ/Atog]]と組み合わせたときに[[色]]が合ううえにより爆発力の高い[[投げ飛ばし/Fling]]や[[ティムールの激闘/Temur Battle Rage]]に立ち位置を奪われているようだ。
  
*この能力は、アーティファクトが[[墓地]]に置かれれば強制的に[[誘発]]し、[[対戦相手]]も[[対象]]にとらなければならない。ライフを失うかは[[解決]]時に決定する。
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[[リミテッド]]でもアーティファクトが多い環境なので[[ダメージレース]]を仕掛けるならなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。
*ライフを失わない選択をすることも適正であるので、トラブルにならないように、きっちり宣言すること。
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*この能力は、アーティファクトが[[墓地]]に置かれれば強制的に[[誘発]]し、対戦相手も[[対象]]にとらなければならない。ライフを失わせるかは[[解決]]時に決定する。ライフを失わない選択をすることも適正であるので、トラブルにならないように、きっちり宣言すること。
 
*[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]などによって「墓地に置かれる代わりに」[[追放]]された場合は、そもそも墓地に置かれないのでこの能力は誘発しない。
 
*[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]などによって「墓地に置かれる代わりに」[[追放]]された場合は、そもそも墓地に置かれないのでこの能力は誘発しない。
 
*[[レオニンの古老/Leonin Elder]]と対になっている。
 
*[[レオニンの古老/Leonin Elder]]と対になっている。

2016年2月26日 (金) 22:50時点における版


Disciple of the Vault / 大霊堂の信奉者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

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アーティファクト墓地に置かれるたびに対戦相手1人から1点のライフを失わせるクリーチャー親和デッキキーカードの1つ。

大量にアーティファクトが存在するミラディン・ブロックならではのカードといえる。この手のカードらしく各プレイヤーライフ失うのが普通なのだが、こいつは一方的に失わせるやり手。

アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、能力誘発には事欠かなかった。特に親和デッキにはアーティファクトを自ら墓地に落とす手段も豊富だったため、まるでアーティファクト1つを1ライフロスに変換できるかのように機能する。ただでさえ強力な電結の荒廃者/Arcbound Ravagerが、何か行動を起こすたびに本体から2点3点とライフを攻め立ててくるとあっては手が付けられない。

出た当初から悪い評判が多かったが、ついに2005年3月20日より、コモンクリーチャーとしては史上初めてスタンダード禁止カードに指定されることになった。2005年9月20日から、エクステンデッドでも禁止となり、さらに2006年3月20日から、ミラディン・ブロック構築でも禁止となる。本来クリーチャーは、他のパーマネントと比べて除去しやすいため禁止されにくい。それにもかかわらず、これだけ禁止措置が連発されるということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言える。

しかしPauperでは意外にも親和デッキでの採用率はそれほど高くない。エイトグ/Atogと組み合わせたときにが合ううえにより爆発力の高い投げ飛ばし/Flingティムールの激闘/Temur Battle Rageに立ち位置を奪われているようだ。

リミテッドでもアーティファクトが多い環境なのでダメージレースを仕掛けるならなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。

参考

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