暴行+殴打/Assault+Battery

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
11行: 11行:
 
*[[カード名]]は'''assault and battery'''で「暴力行為」を表す。法律用語などとしても使われる言葉。
 
*[[カード名]]は'''assault and battery'''で「暴力行為」を表す。法律用語などとしても使われる言葉。
 
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして分割カード唯一の[[再録]]。当時の[[スタンダード]]では[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]対策として[[ブリンク]]の[[サイドボード]]で見かけられた。
 
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして分割カード唯一の[[再録]]。当時の[[スタンダード]]では[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]対策として[[ブリンク]]の[[サイドボード]]で見かけられた。
 +
*開発中では名称が異なり、暴行は2点ではなく3点だった。([http://magic.wizards.com/en/node/1028741 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017039/ 翻訳])
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年1月21日 (月) 02:06時点における版


Assault / 暴行 (赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Battery / 殴打 (3)(緑)
ソーサリー

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。


火力クリーチャーという、なんとも赤緑らしい組み合わせの分割カード

暴行はショック/Shock、殴打は4マナ3/3の多くのクリーチャー・カードに性能としては劣っていた。しかし、汎用性の高さからファイアーズVoidなどに採用され、サイクル中ではかなり使われていた部類に入る。

タッチしない純正赤緑のファイアーズでは、ミラーマッチのカギを握るのは、最序盤における対戦相手マナ・クリーチャー除去である。そのため、後攻1ターン目に撃てる1マナ火力が重要だったので、ファイアーズがメタゲームの中心になるにつれ、火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuと並んでファイアーズの基本火力となったのである。

殴打の方もとどめのフルアタックや、コントロールデッキに対する息切れ防止策として重要な役割を果たしていた。特にファイアーズに対する強力なメタデッキである青白コントロールとのマッチにおいて、クリーチャーの水増しは1つの対抗策と言えたためである。

関連カード

サイクル

インベイジョン分割カードサイクル友好色の組み合わせで、英語版のカード名は"and"で繋げると成句になる。

参考

QR Code.gif