暴行+殴打/Assault+Battery
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*[[カード名]]は'''assault and battery'''で「暴力行為」を表す。法律用語などとしても使われる言葉。 | *[[カード名]]は'''assault and battery'''で「暴力行為」を表す。法律用語などとしても使われる言葉。 | ||
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして分割カード唯一の[[再録]]。当時の[[スタンダード]]では[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]対策として[[ブリンク]]の[[サイドボード]]で見かけられた。 | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして分割カード唯一の[[再録]]。当時の[[スタンダード]]では[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]対策として[[ブリンク]]の[[サイドボード]]で見かけられた。 | ||
+ | *開発中では名称が異なり、暴行は2点ではなく3点だった。([http://magic.wizards.com/en/node/1028741 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017039/ 翻訳]) | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2019年1月21日 (月) 02:06時点における版
Assault / 暴行 (赤)
ソーサリー
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。
Battery / 殴打 (3)(緑)ソーサリー
緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
火力とクリーチャーという、なんとも赤緑らしい組み合わせの分割カード。
暴行はショック/Shock、殴打は4マナ3/3の多くのクリーチャー・カードに性能としては劣っていた。しかし、汎用性の高さからファイアーズやVoidなどに採用され、サイクル中ではかなり使われていた部類に入る。
白をタッチしない純正赤緑のファイアーズでは、ミラーマッチのカギを握るのは、最序盤における対戦相手のマナ・クリーチャーの除去である。そのため、後攻1ターン目に撃てる1マナ火力が重要だったので、ファイアーズがメタゲームの中心になるにつれ、火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuと並んでファイアーズの基本火力となったのである。
殴打の方もとどめのフルアタックや、コントロールデッキに対する息切れ防止策として重要な役割を果たしていた。特にファイアーズに対する強力なメタデッキである青白コントロールとのマッチにおいて、クリーチャーの水増しは1つの対抗策と言えたためである。
- カード名はassault and batteryで「暴力行為」を表す。法律用語などとしても使われる言葉。
- 時のらせんでタイムシフトカードとして分割カード唯一の再録。当時のスタンダードでは月の大魔術師/Magus of the Moon対策としてブリンクのサイドボードで見かけられた。
- 開発中では名称が異なり、暴行は2点ではなく3点だった。(参考/翻訳)
関連カード
サイクル
インベイジョンの分割カードサイクル。友好色の組み合わせで、英語版のカード名は"and"で繋げると成句になる。
- 抵抗+救難/Stand+Deliver
- 悪意+敵意/Spite+Malice
- 苦痛+受難/Pain+Suffering
- 暴行+殴打/Assault+Battery
- 増進+衰退/Wax+Wane