Sorrow's Path
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− | 些細なプラス[[効果]]に対して過剰な[[ペナルティ能力]]を持っていることで有名な、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上最弱[[土地]]と謳われる[[カード]] | + | 些細なプラス[[効果]]に対して過剰な[[ペナルティ能力]]を持っていることで有名な、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上最弱[[土地]]と謳われる[[カード]]。''「自殺するための土地」''とも言われる。 |
プラス効果を簡単に言うと「[[対戦相手]]の[[ブロック・クリーチャー]]2体が[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しているものを入れ替える」ということ。それに対して、ペナルティ能力は「[[あなた]]と、あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]すべてに2点の[[ダメージ]]」と自軍への[[全体除去]]のような効果。土地ではあるが[[マナ能力]]も持っていないため、本当に使い道がないカードである。 | プラス効果を簡単に言うと「[[対戦相手]]の[[ブロック・クリーチャー]]2体が[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しているものを入れ替える」ということ。それに対して、ペナルティ能力は「[[あなた]]と、あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]すべてに2点の[[ダメージ]]」と自軍への[[全体除去]]のような効果。土地ではあるが[[マナ能力]]も持っていないため、本当に使い道がないカードである。 | ||
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*ペナルティ能力は当初はタップされたときに誘発する誘発型能力だったが、[[エラッタ]]によって長らく[[起動型能力]]の一部になっていた。そのため、上記のような寄付してダメージを与えるという使い道すらできなかった。2009年1月30日の[[オラクル]]更新で現在の[[ルール文章]]に変更され、再びこの使い道ができるようになった。 | *ペナルティ能力は当初はタップされたときに誘発する誘発型能力だったが、[[エラッタ]]によって長らく[[起動型能力]]の一部になっていた。そのため、上記のような寄付してダメージを与えるという使い道すらできなかった。2009年1月30日の[[オラクル]]更新で現在の[[ルール文章]]に変更され、再びこの使い道ができるようになった。 | ||
*そのあまりの弱さから逆に有名になっており、興味本位で入手したがる人も少なくなく、[[カードパワー]]の低さや[[稀少度|レアリティ]]の割に高い値で取引されることが多い。 | *そのあまりの弱さから逆に有名になっており、興味本位で入手したがる人も少なくなく、[[カードパワー]]の低さや[[稀少度|レアリティ]]の割に高い値で取引されることが多い。 | ||
+ | *[[Masters Edition 3]]では何故か[[レア]]に格上げ。言うまでもなく[[カスレア]]。 | ||
+ | *Sorrowは悲哀・悲しみという意味。よく使う側(特にパックから出してしまった者)が悲しみを負うというジョークは定番。 | ||
*「ブロックの入れ替え」効果を持つ後継カードには[[General Jarkeld]]と[[バルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlord]]がある。両者ともこの土地の持つデメリットが改善され、入れ替え効果も上方修正されている。 | *「ブロックの入れ替え」効果を持つ後継カードには[[General Jarkeld]]と[[バルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlord]]がある。両者ともこの土地の持つデメリットが改善され、入れ替え効果も上方修正されている。 | ||
*[[ドミニアへの招待]]において、[[朱鷺田祐介|トキリン]]と[[レミィ・キルミスター|レミィ]]の決闘の舞台となったことがある。 | *[[ドミニアへの招待]]において、[[朱鷺田祐介|トキリン]]と[[レミィ・キルミスター|レミィ]]の決闘の舞台となったことがある。 |
2014年1月13日 (月) 13:29時点における版
Sorrow's Path
土地
土地
(T):ブロックしている、対戦相手がコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方をブロックしているすべてのクリーチャーをブロックできる場合、それらの両方を戦闘から取り除く。その後互いに、片方がブロックしていたすべてのクリーチャーをブロックする。
Sorrow's Pathがタップ状態になるたび、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。
些細なプラス効果に対して過剰なペナルティ能力を持っていることで有名な、マジック史上最弱土地と謳われるカード。「自殺するための土地」とも言われる。
プラス効果を簡単に言うと「対戦相手のブロック・クリーチャー2体がブロックしているものを入れ替える」ということ。それに対して、ペナルティ能力は「あなたと、あなたがコントロールするクリーチャーすべてに2点のダメージ」と自軍への全体除去のような効果。土地ではあるがマナ能力も持っていないため、本当に使い道がないカードである。
このペナルティ能力はタップされたときに誘発する誘発型能力なので、「なんとかしてコントロールを相手に渡し、タップする」という使い方もできる。実は、なんとかしてこのカードを使ってやろうという挑戦者魂が、Mark Rosewaterをして寄付/Donateを生み出す原動力となった。
- ペナルティ能力は当初はタップされたときに誘発する誘発型能力だったが、エラッタによって長らく起動型能力の一部になっていた。そのため、上記のような寄付してダメージを与えるという使い道すらできなかった。2009年1月30日のオラクル更新で現在のルール文章に変更され、再びこの使い道ができるようになった。
- そのあまりの弱さから逆に有名になっており、興味本位で入手したがる人も少なくなく、カードパワーの低さやレアリティの割に高い値で取引されることが多い。
- Masters Edition 3では何故かレアに格上げ。言うまでもなくカスレア。
- Sorrowは悲哀・悲しみという意味。よく使う側(特にパックから出してしまった者)が悲しみを負うというジョークは定番。
- 「ブロックの入れ替え」効果を持つ後継カードにはGeneral Jarkeldとバルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlordがある。両者ともこの土地の持つデメリットが改善され、入れ替え効果も上方修正されている。
- ドミニアへの招待において、トキリンとレミィの決闘の舞台となったことがある。
参考
- Make No Mistake その7 (WotC、英語)
- M:tGやっちまった小咄集(Braingeyser、上の記事の和訳)
- 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time 第4位(Braingeyser)
- 再録禁止カード一覧(再録禁止カード)
- カード個別評価:ザ・ダーク - アンコモン1
- カード個別評価:Masters Edition 3 - レア