群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
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− | [[起動コスト]]に[[マナ]]いらずなのは利点だが、[[タップ能力]]で[[召喚酔い]]の影響を受けるため挙動が遅くなりがちなのは欠点。ゴブリンに[[速攻]]を与える[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]とは非常に相性がいい。クレンコ自身の能力の起動、そこから生まれたトークンの[[攻撃]] | + | [[起動コスト]]に[[マナ]]いらずなのは利点だが、[[タップ能力]]で[[召喚酔い]]の影響を受けるため挙動が遅くなりがちなのは欠点。ゴブリンに[[速攻]]を与える[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]とは非常に相性がいい。クレンコ自身の能力の起動、そこから生まれたトークンの[[攻撃]]を高速化できるうえ、トークンを強化までできる。クレンコと入れ替わりで基本セットから落ちるため、[[スタンダード]]での共存期間が短いのが惜しい。 |
*例のごとく、[[侵入警報/Intruder Alarm]]があれば[[無限トークン]]。 | *例のごとく、[[侵入警報/Intruder Alarm]]があれば[[無限トークン]]。 |
2012年8月4日 (土) 12:47時点における版
Krenko, Mob Boss / 群衆の親分、クレンコ (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。
3/3基本セット2013の伝説のクリーチャーサイクルの赤。ゴブリンを倍々で増やしていくというド派手なトークン生成能力を持つ。
トークンを倍々で増やす能力は骨齧り/Marrow-Gnawerに似ているが、生け贄を必要としないのが大きな違い。これ1体でもゴブリン・トークンを量産することが可能。
ゴブリンには部族シナジーが豊富で、さらに頭数を参照したりゴブリンを生け贄に要求したりする呪文や能力も少なくないので、コンボのアイディアには事欠かない。そうでなくとも単純に、数の暴力で戦場を制圧できるだろう。
起動コストにマナいらずなのは利点だが、タップ能力で召喚酔いの影響を受けるため挙動が遅くなりがちなのは欠点。ゴブリンに速攻を与えるゴブリンの酋長/Goblin Chieftainとは非常に相性がいい。クレンコ自身の能力の起動、そこから生まれたトークンの攻撃を高速化できるうえ、トークンを強化までできる。クレンコと入れ替わりで基本セットから落ちるため、スタンダードでの共存期間が短いのが惜しい。
- 例のごとく、侵入警報/Intruder Alarmがあれば無限トークン。
ストーリー
クレンコ/Krenkoはラヴニカ/Ravnicaのゴブリン。年若いが、多くのゴブリンから慕われている。ギルド/Guildには属しておらず、タズ/Tazという男から盗みや破壊工作などの仕事を引き受けている。
関連カード
サイクル
基本セット2013の伝説のクリーチャーのサイクル。いずれもレアで各色に1枚ずつ存在する。
- 熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
- 空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner
- グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis
- 群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
- 自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature's Herald
参考
- 群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss(Uncharted Realms、文:Jenna Helland、訳:若月繭子)
- カード個別評価:基本セット2013 - レア