武勇の誇示/Show of Valor

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[[コンバット・トリック]]として非常に優秀。4もタフネスが増えたら、そうそう討ち取ることはできない。また[[火力]]への対抗策としても優秀。
 
[[コンバット・トリック]]として非常に優秀。4もタフネスが増えたら、そうそう討ち取ることはできない。また[[火力]]への対抗策としても優秀。
  
一方で[[パワー]][[修整]]は控えめで、攻めにはあまり向いていないと言える。もちろん状況によっては、[[対戦相手]]の[[ライフ]]をギリギリ削り切って[[勝利]]する決定打になったりもするので、使いどころを見極めたい。
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一方で[[パワー]][[修整]]は控えめで、攻めにはあまり向いていないと言える。もちろん状況によっては、[[対戦相手]]の[[ライフ]]をギリギリ削り切って[[勝利]]する決定打になったりもするので、使いどころを見極めたい。比較的に白が得意とする[[二段攻撃]]や[[飛行]]を持つ[[クリーチャー]]との相性が良いだろう。
  
 
*[[Mark Rosewater]]のコラムによれば、[[白]]の[[強化]]は「[[サイズ]][[修整]]は+2/+2までに限るが、代わりに[[キーワード能力]]などのオマケがつく」という方針で作られている([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003340/ 参考])。この[[カード]]はその例外にも見えるが、キーワード能力の代わりに[[タフネス]][[強化]]を上乗せしたものというデザインなのだろう。
 
*[[Mark Rosewater]]のコラムによれば、[[白]]の[[強化]]は「[[サイズ]][[修整]]は+2/+2までに限るが、代わりに[[キーワード能力]]などのオマケがつく」という方針で作られている([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/003340/ 参考])。この[[カード]]はその例外にも見えるが、キーワード能力の代わりに[[タフネス]][[強化]]を上乗せしたものというデザインなのだろう。
 
**[[剛力化/Titanic Growth]]と同時に収録することで「単体強化の本家は[[緑]]であり、白はあくまでそれに次ぐ二番手である」と分かりやすく示す意図もあると思われる。
 
**[[剛力化/Titanic Growth]]と同時に収録することで「単体強化の本家は[[緑]]であり、白はあくまでそれに次ぐ二番手である」と分かりやすく示す意図もあると思われる。
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*先輩である[[高潔のあかし/Righteousness]]との比較は一長一短だが、汎用性の面では大きく勝っている。[[コスト]]と修整値は完全に負けているものの、[[ブロック]]時限定ではないので[[アタック]]中に使う事も火力に対して使う事も出来るので利便性が向上している。基本は受け身の[[カード]]でありながらも相手の出方を待たずに使うことも出来るので[[腐る|腐り]]にくくなった。また、[[コモン]]であるために[[リミテッド]]での活躍が望める。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]

2012年7月7日 (土) 23:46時点における版


Show of Valor / 武勇の誇示 (1)(白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。


らしくタフネス偏重の単体強化呪文

コンバット・トリックとして非常に優秀。4もタフネスが増えたら、そうそう討ち取ることはできない。また火力への対抗策としても優秀。

一方でパワー修整は控えめで、攻めにはあまり向いていないと言える。もちろん状況によっては、対戦相手ライフをギリギリ削り切って勝利する決定打になったりもするので、使いどころを見極めたい。比較的に白が得意とする二段攻撃飛行を持つクリーチャーとの相性が良いだろう。

  • Mark Rosewaterのコラムによれば、強化は「サイズ修整は+2/+2までに限るが、代わりにキーワード能力などのオマケがつく」という方針で作られている(参考)。このカードはその例外にも見えるが、キーワード能力の代わりにタフネス強化を上乗せしたものというデザインなのだろう。
    • 剛力化/Titanic Growthと同時に収録することで「単体強化の本家はであり、白はあくまでそれに次ぐ二番手である」と分かりやすく示す意図もあると思われる。
  • 先輩である高潔のあかし/Righteousnessとの比較は一長一短だが、汎用性の面では大きく勝っている。コストと修整値は完全に負けているものの、ブロック時限定ではないのでアタック中に使う事も火力に対して使う事も出来るので利便性が向上している。基本は受け身のカードでありながらも相手の出方を待たずに使うことも出来るので腐りにくくなった。また、コモンであるためにリミテッドでの活躍が望める。

参考

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