霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin

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自身を[[追放]][[領域]]から[[唱える]]ことができる[[クリーチャー]]。その特性上、追放系の[[除去]]に耐性があるだけではなく[[誤った指図/Misdirection]]等の[[コスト]]支払いや[[刻印]]させたりしても[[アドバンテージ]]を失うことがない。
 
自身を[[追放]][[領域]]から[[唱える]]ことができる[[クリーチャー]]。その特性上、追放系の[[除去]]に耐性があるだけではなく[[誤った指図/Misdirection]]等の[[コスト]]支払いや[[刻印]]させたりしても[[アドバンテージ]]を失うことがない。
[[墓地]]に置かれても、墓地の[[カード]]を追放する手段を用いればすぐにリカバリーできる。[[次元の狭間/Planar Void]]や対戦相手の[[虚空の力線/Leyline of the Void]]がある状況なら、普通に除去されても自動で追放できるので相性が良い。
 
  
3/3[[飛行]]とサイズも及第点で、追放を多用する相手には強力な戦力となる。同[[エキスパンション]][[順風/Favorable Winds]]を使うのもよい。
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[[墓地]]に置かれても、墓地の[[カード]]を追放する手段を用いればすぐにリカバリーできる。同[[ブロック]]では[[スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator]]などの[[追加コスト]]にするのがお手軽。あるいは[[次元の狭間/Planar Void]]がある状況なら、普通に除去されても自動で追放できるので相性が良い。
  
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4[[マナ]]3/3[[飛行]]と[[サイズ]]も及第点で、追放を多用する相手には強力な戦力となる。一方、追放を重視していない相手に対しては、単なる[[中堅クリーチャー|中堅]][[フライヤー]]であるという欠点もある。その場合、墓地から再利用する単純な[[リアニメイト]]に比べ、「わざわざ追放領域に移さないと再利用できない」という欠点にもなりえる点に注意。
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*[[続唱]]や[[ちらつき/Flicker]]のように、[[効果]]の最中に一時的に追放されてまたすぐにほかの領域に移動するものとは[[コンボ]]にならない。[[優先権]]を得ていないときに唱えることはできない。
 
*(銀枠になるが)さすがに[[AWOL]]で追放されては唱えることができなくなってしまう。これは[[追放]]領域ではなく[[最悪ゲームから徹底的に永遠に除去]]領域に置くためである。
 
*(銀枠になるが)さすがに[[AWOL]]で追放されては唱えることができなくなってしまう。これは[[追放]]領域ではなく[[最悪ゲームから徹底的に永遠に除去]]領域に置くためである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]]

2012年4月29日 (日) 11:05時点における版


Misthollow Griffin / 霧虚ろのグリフィン (2)(青)(青)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)

飛行
あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。

3/3

自身を追放領域から唱えることができるクリーチャー。その特性上、追放系の除去に耐性があるだけではなく誤った指図/Misdirection等のコスト支払いや刻印させたりしてもアドバンテージを失うことがない。

墓地に置かれても、墓地のカードを追放する手段を用いればすぐにリカバリーできる。同ブロックではスカーブの殲滅者/Skaab Ruinatorなどの追加コストにするのがお手軽。あるいは次元の狭間/Planar Voidがある状況なら、普通に除去されても自動で追放できるので相性が良い。

4マナ3/3飛行サイズも及第点で、追放を多用する相手には強力な戦力となる。一方、追放を重視していない相手に対しては、単なる中堅フライヤーであるという欠点もある。その場合、墓地から再利用する単純なリアニメイトに比べ、「わざわざ追放領域に移さないと再利用できない」という欠点にもなりえる点に注意。

参考

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