布告

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最大の長所はクリーチャーを[[対象]]に取らないこと。平たく言ってしまえば、[[被覆]]や[[プロテクション]]持ちクリーチャーを[[除去]]できるのである。[[対戦相手]]が少数の[[フィニッシャー]]に頼るデッキ構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。後述の短所との兼ね合いで[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽め]]に設定されていること、多くの[[黒]]の除去[[呪文]]に課せられている[[色]]などの制限がないこと、[[立ち消え]]が基本的に起こらないことも評価できる。
 
最大の長所はクリーチャーを[[対象]]に取らないこと。平たく言ってしまえば、[[被覆]]や[[プロテクション]]持ちクリーチャーを[[除去]]できるのである。[[対戦相手]]が少数の[[フィニッシャー]]に頼るデッキ構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。後述の短所との兼ね合いで[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽め]]に設定されていること、多くの[[黒]]の除去[[呪文]]に課せられている[[色]]などの制限がないこと、[[立ち消え]]が基本的に起こらないことも評価できる。

2013年1月19日 (土) 18:39時点における版

布告(Edict)は、プレイヤークリーチャー生け贄に捧げることを強制する効果カードの俗称。由来は、この効果をもった初めてのカード悪魔の布告/Diabolic Edictと、その後登場した類似カード群のカード名から。


Diabolic Edict / 悪魔の布告 (1)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。



Barter in Blood / 血のやりとり (2)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。


最大の長所はクリーチャーを対象に取らないこと。平たく言ってしまえば、被覆プロテクション持ちクリーチャーを除去できるのである。対戦相手が少数のフィニッシャーに頼るデッキ構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。後述の短所との兼ね合いでマナ・コスト軽めに設定されていること、多くのの除去呪文に課せられているなどの制限がないこと、立ち消えが基本的に起こらないことも評価できる。

短所は、対象のプレイヤーが生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶので、限られた状況を除いて効果が不安定であるということ。例えば、あなたが1/1のエルフとファッティをそれぞれコントロールしているときにこれらの呪文を唱えられたら、あなたは余程のことがないかぎりエルフを生け贄に捧げるだろう。また、多くがプレイヤーを対象に取るため、象牙の仮面/Ivory Maskなどで封じられてしまうし、偏向/Deflection系の対象変更カードでも対処されやすい(クリーチャー1体しか戦場にいないときなどに差が出る。通常の除去だと新しい適正な対象がいないため対処できないが、布告だと対象プレイヤーをあなたに変えられる)。

一長一短であるが、使用する局面さえ選べば非常に強力な除去であることには変わりない。

該当カード

カード名に「布告」を含むカード

カード名に「布告」を含むが、布告効果を持たないカード

カード名に「布告」を含まないが、布告効果を持つカード

お互いにクリーチャーを生け贄に捧げる効果を持つカード

参考

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