起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb

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[[白]]の[[呪文爆弾]]は[[マイア]]・[[トークン]]を作り出す。
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[[チャンプブロック]]要員になりがちだがマイアであるため、[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]のタップ要員や[[マイアの感電者/Myr Galvanizer]]の援護を受けられる。
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*[[バニラ]]の1/1[[アーティファクト・クリーチャー]]を出すのに合計2[[マナ]]、[[カード]]を[[引く]]ために[[白マナ]]を[[支払う]]と合計3マナかかって1/1と、[[メムナイト/Memnite]]や[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]と比べてクリーチャーとして見た場合の[[コスト・パフォーマンス]]は悪い。しかし融通性や[[クリーチャー・タイプ]]による恩恵、[[回収基地/Salvaging Station]]で[[回収]]できるなどの利点も多い。
  
 
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]

2011年2月20日 (日) 13:45時点における最新版


Origin Spellbomb / 起源の呪文爆弾 (1)
アーティファクト

(1),(T),起源の呪文爆弾を生け贄に捧げる:無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起源の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。


呪文爆弾マイアトークンを作り出す。

チャンプブロック要員になりがちだがマイアであるため、マイアの戦闘球/Myr Battlesphereのタップ要員やマイアの感電者/Myr Galvanizerの援護を受けられる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディンの傷跡呪文爆弾サイクル。自身を生け贄に捧げることで起動する起動型能力を持った1マナアーティファクト戦場から墓地に置かれたときに対応する色マナ支払うことで、カードを1枚引ける

ミラディン呪文爆弾サイクル。各起動型能力ドロー能力を持つほぞ

[編集] 参考

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