ちらつく形態/Flickerform
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− | 通常[[パーマネント]] | + | 通常[[パーマネント]]を[[一時的に追放するカード|一時的に追放]]する場合、オーラは[[墓地]]に振り落とされてしまうことが多いが、これは[[つける|つけられている]]オーラも保持したまま戻ってくる。そのためこれ自身も繰り返し使用することができ、クリーチャーだけでなく他の[[オーラ]]の[[ETB]]や[[キャントリップ]]能力も再利用することが可能である。その他、[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せ直すこともできるので、[[消散カウンター]]のリセットや[[トリスケリオン/Triskelion]]のようにカウンターを消費するタイプのクリーチャーに使うことも考えられる。他の利用方法に関しては[[ちらつき/Flicker]]の項も参照。 |
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*[[戦場を離れる|戦場を離れた]]パーマネント達が帰ってくるのは「次の[[終了ステップ]]の開始時」である。よって、[[対戦相手]]のターンの終了宣言に対して終了ステップで起動を宣言すると、次の[[あなた|自分]]の終了ステップまでは帰ってこない。そのため、[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]を上記のタイミングで飛ばしてやれば、対戦相手の土地だけ[[ロック]]するということも可能。 | *[[戦場を離れる|戦場を離れた]]パーマネント達が帰ってくるのは「次の[[終了ステップ]]の開始時」である。よって、[[対戦相手]]のターンの終了宣言に対して終了ステップで起動を宣言すると、次の[[あなた|自分]]の終了ステップまでは帰ってこない。そのため、[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]を上記のタイミングで飛ばしてやれば、対戦相手の土地だけ[[ロック]]するということも可能。 | ||
− | *戦場を離れると戦場に戻れない[[トークン]] | + | *戦場を離れると戦場に戻れない[[トークン]]などにつけて起動すると、[[オーラ]]は戻ってこなくなってしまう({{CR|303.4g}})。[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]を[[追われる足跡/Followed Footsteps]]で[[コピー]]した場合などは、少し注意が必要。 |
+ | *[[変わり谷/Mutavault]]などのクリーチャー化した土地などにつけてこれを起動した場合も、オーラは戻ってこれなくなってしまう({{CR|303.4i}})。 | ||
*[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]にこれがついている状態で能力を起動した場合、戻ってくるときに[[苗木]]・クリーチャー・トークンが出る。なぜなら、棘茨の精霊が戻ってきてからこれがつくので、[[誘発条件]]を満たすからである。 | *[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]にこれがついている状態で能力を起動した場合、戻ってくるときに[[苗木]]・クリーチャー・トークンが出る。なぜなら、棘茨の精霊が戻ってきてからこれがつくので、[[誘発条件]]を満たすからである。 | ||
*[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]につけておいて帰ってきたとき、能力を[[スタック]]に乗せた後、さらにこれの能力を起動すれば、好きなオーラを手元に持ってくることも可能。 | *[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]につけておいて帰ってきたとき、能力を[[スタック]]に乗せた後、さらにこれの能力を起動すれば、好きなオーラを手元に持ってくることも可能。 |
2019年9月4日 (水) 10:40時点における最新版
Flickerform / ちらつく形態 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
(2)(白)(白):エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。
通常パーマネントを一時的に追放する場合、オーラは墓地に振り落とされてしまうことが多いが、これはつけられているオーラも保持したまま戻ってくる。そのためこれ自身も繰り返し使用することができ、クリーチャーだけでなく他のオーラのETBやキャントリップ能力も再利用することが可能である。その他、カウンターを乗せ直すこともできるので、消散カウンターのリセットやトリスケリオン/Triskelionのようにカウンターを消費するタイプのクリーチャーに使うことも考えられる。他の利用方法に関してはちらつき/Flickerの項も参照。
- 戦場を離れたパーマネント達が帰ってくるのは「次の終了ステップの開始時」である。よって、対戦相手のターンの終了宣言に対して終了ステップで起動を宣言すると、次の自分の終了ステップまでは帰ってこない。そのため、塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinkerを上記のタイミングで飛ばしてやれば、対戦相手の土地だけロックするということも可能。
- 戦場を離れると戦場に戻れないトークンなどにつけて起動すると、オーラは戻ってこなくなってしまう(CR:303.4g)。オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mageを追われる足跡/Followed Footstepsでコピーした場合などは、少し注意が必要。
- 変わり谷/Mutavaultなどのクリーチャー化した土地などにつけてこれを起動した場合も、オーラは戻ってこれなくなってしまう(CR:303.4i)。
- 棘茨の精霊/Bramble Elementalにこれがついている状態で能力を起動した場合、戻ってくるときに苗木・クリーチャー・トークンが出る。なぜなら、棘茨の精霊が戻ってきてからこれがつくので、誘発条件を満たすからである。
- オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mageにつけておいて帰ってきたとき、能力をスタックに乗せた後、さらにこれの能力を起動すれば、好きなオーラを手元に持ってくることも可能。