否定の契約/Pact of Negation
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (サイクル全般に関する記述を契約へ移動。) |
|||
(7人の利用者による、間の11版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Pact of Negation}} | {{#card:Pact of Negation}} | ||
− | [[青]]の契約は[[確定カウンター]]。 | + | [[青]]の契約は[[確定カウンター]]。 |
− | [[フルタップ]]の状態から[[打ち消す|打ち消せる]] | + | [[フルタップ]]の状態から[[打ち消す|打ち消せる]]ため、相手の[[キーカード]]への奇襲的な対応や、打ち消し合戦に強い。反面、3マナである[[取り消し/Cancel]]よりも少々重くなっている。また、これを使用した場合、自分の[[ターン]]にマナを使わなければいけないのも、他の打ち消し呪文には無いデメリットである。 |
− | しかし[[Force of Will]]と同様に、[[コンボ]]等の「通れば勝ち」の行動をサポートするのにはうってつけの呪文。そういった使い方をするのであれば、自身が青であるかすら不問となるため、どんな色でも使えるカウンターとなる。複数枚入れると腐る局面が多くなるため現実性が薄いようだが、[[シルバーバレット]] | + | しかし[[意志の力/Force of Will]]と同様に、[[コンボ]]等の「通れば勝ち」の行動をサポートするのにはうってつけの呪文。そういった使い方をするのであれば、自身が青であるかすら不問となるため、どんな色でも使えるカウンターとなる。複数枚入れると腐る局面が多くなるため現実性が薄いようだが、[[シルバーバレット]]戦略を取ることで可能となる。 |
− | フル[[パーミッション]] | + | フル[[パーミッション]]のようなデッキで使用する場合でも、投入する枚数や使用するタイミングに関して、特に注意が必要。特性上、マナが揃わない序盤では使えないカードであるため、序盤に引いてしまうと腐ってしまうのが大きな理由。 |
+ | |||
+ | [[モダン]]では[[むかつき]]や[[グリセルシュート]]に採用される。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
16行: | 18行: | ||
*[[0マナカード]] | *[[0マナカード]] | ||
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[レア]] ([[指輪物語:中つ国の伝承#Borderless Brothers Hildebrandt Card|Borderless Brothers Hildebrandt Card]]) | ||
+ | *[[Amonkhet Invocations]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[レア]] |
2024年3月13日 (水) 20:17時点における最新版
Pact of Negation / 否定の契約 (0)
〔青〕 インスタント
〔青〕 インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
フルタップの状態から打ち消せるため、相手のキーカードへの奇襲的な対応や、打ち消し合戦に強い。反面、3マナである取り消し/Cancelよりも少々重くなっている。また、これを使用した場合、自分のターンにマナを使わなければいけないのも、他の打ち消し呪文には無いデメリットである。
しかし意志の力/Force of Willと同様に、コンボ等の「通れば勝ち」の行動をサポートするのにはうってつけの呪文。そういった使い方をするのであれば、自身が青であるかすら不問となるため、どんな色でも使えるカウンターとなる。複数枚入れると腐る局面が多くなるため現実性が薄いようだが、シルバーバレット戦略を取ることで可能となる。
フルパーミッションのようなデッキで使用する場合でも、投入する枚数や使用するタイミングに関して、特に注意が必要。特性上、マナが揃わない序盤では使えないカードであるため、序盤に引いてしまうと腐ってしまうのが大きな理由。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
未来予知の契約サイクル。コストは0マナだが、自分の次のアップキープの開始時にマナを支払わないと、ゲームに敗北する。
- 仲裁の契約/Intervention Pact
- 否定の契約/Pact of Negation
- 殺戮の契約/Slaughter Pact
- タイタンの契約/Pact of the Titan
- 召喚士の契約/Summoner's Pact
詳しくは契約のページを参照。
[編集] 参考
- 0マナカード
- カード個別評価:未来予知 - レア
- カード個別評価:時のらせんリマスター - レア
- カード個別評価:マスターズ25th - レア
- カード個別評価:Modern Masters - レア
- カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ - レア (Borderless Brothers Hildebrandt Card)
- Amonkhet Invocations
- カード個別評価:アモンケットリマスター - レア