剣歯コブラ/Sabertooth Cobra

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数少ない[[毒カウンター]]対応の[[クリーチャー]]。
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[[毒カウンター]]対応の[[クリーチャー]]。[[プレイヤー]][[ダメージ]]を与えると1個、そのプレイヤーの次の[[ターン]]までに(2)を[[支払う|支払わ]]れなければさらにもう1個の毒カウンターを与える。
[[攻撃]]が通れば、相手[[プレイヤー]]に毒カウンター1個を与えられる。
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さらにそのプレイヤーが次のアップキープの開始時の前に(2)を支払わない限り、毒カウンターを1個プラス。
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おそらく[[毒カウンター]]持ち[[クリーチャー]]の中で、もっとも使われてるであろう[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]の次に優良なクリーチャーである。
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3[[マナ]]2/2はギリギリ合格ラインといえる[[サイズ]]であり、毒カウンターを与える[[能力]][[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]ほどではないが十分な性能。[[冬の宝珠/Winter Orb]]で[[マナ拘束]]をかけるのもよい。[[ビジョンズ]]までの毒カウンター関係のクリーチャーの中ではマーシュ・バイパーが最も活躍したが、おそらくそれに次いで優秀なクリーチャーと言えるだろう。
[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]より1マナ軽い割には優れていて(というか他の同じ3マナ圏の毒カウンター持ちがひどすぎる)、3マナ2/2とクリーチャーとしてもギリギリ合格ライン。
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<!-- (緑のクリーチャーとしては不合格に近いが気にしない。)
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そこまでひどい?シングルシンボルなら2/2+αなんてザラでは?(まあそれらの多くがトーナメントレベルではないのは事実ですが) -->
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使い方としては[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]同様、[[炎の鞭/Fire Whip]]等をつけるのがベターであろう。
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マーシュ・バイパー同様に[[炎の鞭/Fire Whip]]との[[コンボ]]が使えるため、追加のマーシュ・バイパーとして[[ウィップ・バイパー]]で採用された。
  
*[[冬の宝珠/Winter Orb]]でも使って[[マナ拘束]]してみますか?
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*毒蛇であるもの毒カウンターを与えなかった[[ナフス・アスプ/Nafs Asp]]をアレンジしたクリーチャー。
*この効果は重複する。アップキープが回ってくる前に何らかの方法でこれからダメージを数回受けていた場合、防ぐには一回につき2マナ必要となる。
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*(2)を支払うことは[[特別な処理]]であり、そのプレイヤーが[[優先権]]を持つならばいつでも支払ってよい。(2)を支払ったならば[[遅延誘発型能力]]は[[誘発]]しない。
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*2回以上ダメージを与えたならば、その回数分(2)を支払わせる。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[コブラ]]であったが、[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]のリリースに伴う2005年9月の[[オラクル]]更新で[[蛇]]に変更された(コブラはのちに廃止)。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
+
*[[特別な処理を要求するカード]]
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*[[カード名百科事典#コブラ|コブラ]]([[カード名百科事典]])
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]

2017年9月9日 (土) 09:58時点における最新版


Sabertooth Cobra / 剣歯コブラ (2)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

2/2

毒カウンター対応のクリーチャープレイヤーダメージを与えると1個、そのプレイヤーの次のターンまでに(2)を支払われなければさらにもう1個の毒カウンターを与える。

3マナ2/2はギリギリ合格ラインといえるサイズであり、毒カウンターを与える能力マーシュ・バイパー/Marsh Viperほどではないが十分な性能。冬の宝珠/Winter Orbマナ拘束をかけるのもよい。ビジョンズまでの毒カウンター関係のクリーチャーの中ではマーシュ・バイパーが最も活躍したが、おそらくそれに次いで優秀なクリーチャーと言えるだろう。

マーシュ・バイパー同様に炎の鞭/Fire Whipとのコンボが使えるため、追加のマーシュ・バイパーとしてウィップ・バイパーで採用された。

[編集] 参考

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