現実のストロボ/Reality Strobe

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[[プレイ]]すると[[待機]]状態になり再利用できる[[ソーサリー]]のサイクル。
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[[解決]]されると[[待機]]状態になり再利用できる[[ソーサリー]]の[[サイクル#カード群|サイクル]]。[[青]]はソーサリー化[[ブーメラン/Boomerang]]、または[[秘儀]]でない[[未達の目/Eye of Nowhere]]。3[[ターン]]に一度、好きな[[パーマネント]]を[[バウンス]]できる。
[[青]]はソーサリー化[[ブーメラン/Boomerang]]または[[秘儀]]でない[[未達の目/Eye of Nowhere]]
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3[[ターン]]に一度、好きな[[パーマネント]]を[[バウンス]]出来る。
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序盤に待機させておけば、中盤以降[[対戦相手]]を自動的に減速させてくれるため、[[パーミッション]]の戦略と噛み合う。この自動的な減速は見た目以上に大きく、複数枚その状態にさせればかなり強力。しかし[[立ち消え]]した場合は[[墓地]]に置かれてしまうのでその点は注意。
序盤に待機させておけば、中盤以降相手を自動的に減速させてくれるため、[[パーミッション]]の戦略と噛み合う。
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この自動的な減速は見た目以上に大きく、複数枚その状態にさせればかなり強力。
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しかし[[立ち消え]]した場合は[[墓地]]に置かれてしまうのでその点は注意。
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*[[リミテッド]]での、中盤以降の[[テンポ・アドバンテージ]]の稼ぎ方には目を見張るものがある。
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[[リミテッド]]での、中盤以降の[[テンポ・アドバンテージ]]の稼ぎ方には目を見張るものがある。使い方に多少のコツが必要だが、1枚でも充分な影響力。[[ダメージレース]]の時にも重宝する。
使い方に多少のコツが必要だが、一枚でも充分な影響力。
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ダメージレースの時にも重宝する。
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==[[サイクル]]==
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[[未来予知]]の、解決時に[[待機]]状態となる[[ソーサリー]]。
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*[[卜占の逃走/Chronomantic Escape]]
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<!-- -[[現実のストロボ/Reality Strobe]] -->
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*[[ただれた行進/Festering March]]
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*[[弧状の刃/Arc Blade]]
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*[[循環進化/Cyclical Evolution]]
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/解決時に待機状態となる呪文}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:未来予知]] - [[アンコモン]]

2011年11月25日 (金) 19:26時点における最新版


Reality Strobe / 現実のストロボ (4)(青)(青)
ソーサリー

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。現実のストロボを、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(青)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)


解決されると待機状態になり再利用できるソーサリーサイクルはソーサリー化ブーメラン/Boomerang、または秘儀でない未達の目/Eye of Nowhere。3ターンに一度、好きなパーマネントバウンスできる。

序盤に待機させておけば、中盤以降対戦相手を自動的に減速させてくれるため、パーミッションの戦略と噛み合う。この自動的な減速は見た目以上に大きく、複数枚その状態にさせればかなり強力。しかし立ち消えした場合は墓地に置かれてしまうのでその点は注意。

リミテッドでの、中盤以降のテンポ・アドバンテージの稼ぎ方には目を見張るものがある。使い方に多少のコツが必要だが、1枚でも充分な影響力。ダメージレースの時にも重宝する。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

未来予知の、解決時に待機状態となるソーサリーサイクル

統率者戦用セットでも同様のカードが登場している。

[編集] 参考

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