無垢の幽霊/Ghosts of the Innocent
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− | [[タフネス]]には影響しないため、[[戦闘]]で[[クリーチャー]]が非常に死ににくくなる。また[[ブロック]] | + | [[タフネス]]には影響しないため、[[戦闘]]で[[クリーチャー]]が非常に死ににくくなる。また[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しきれず、[[プレイヤー]]に通った[[ダメージ]]も半分になってしまい、[[火力]]も威力が半分になるので[[ゲーム]]が長引くことは必至。定常的な[[ライフ]][[回復]]手段があったりすると、ゲームが終わらなくなることも。 |
− | 問題は[[重い| | + | 問題は[[重い|重過ぎる]][[コスト]]と、影響が[[あなた|自分]]にも及んでしまうところ。そもそも7[[マナ]]も出せる状態であれば勝負がついている可能性が高い。また自分が不利なときにはともかく、有利なときには出す意味が薄い。微妙に使い所の難しい[[クリーチャー]]である。[[ライブラリーアウト]]など、ライフ以外での[[勝利]]を狙うデッキ向けか。 |
− | [[ライフロス]]に対抗できないのは弱点だが、逆に自分はライフロスで攻めるという手もある。 | + | *[[ライフロス]]に対抗できないのは弱点だが、逆に自分はライフロスで攻めるという手もある。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] |
2009年7月30日 (木) 19:41時点における最新版
Ghosts of the Innocent / 無垢の幽霊 (5)(白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
発生源1つがパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにそのダメージの端数を切り捨てた半分を与える。
4/5ラースの灼熱洞/Furnace of Rathの逆、全てのダメージを半分にしてしまうスピリット。端数切捨てなので、パワーが1のクリーチャーやティムは完封。1点ずつのダメージを与える地獄界の夢/Underworld Dreamsや火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemindなどの能力も封じられてしまう。
タフネスには影響しないため、戦闘でクリーチャーが非常に死ににくくなる。またブロックしきれず、プレイヤーに通ったダメージも半分になってしまい、火力も威力が半分になるのでゲームが長引くことは必至。定常的なライフ回復手段があったりすると、ゲームが終わらなくなることも。
問題は重過ぎるコストと、影響が自分にも及んでしまうところ。そもそも7マナも出せる状態であれば勝負がついている可能性が高い。また自分が不利なときにはともかく、有利なときには出す意味が薄い。微妙に使い所の難しいクリーチャーである。ライブラリーアウトなど、ライフ以外での勝利を狙うデッキ向けか。
- ライフロスに対抗できないのは弱点だが、逆に自分はライフロスで攻めるという手もある。