乾燥高原/Karoo

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[[ビジョンズ]]で登場した[[バウンスランド]]
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[[ビジョンズ]][[バウンスランド]][[白]]版。
一旦出てしまえばデメリットなく2[[マナ]]を出せるのだが、[[場]]に出すためにはすでに場に出ている[[アンタップ]]状態の対応した種類の[[基本土地]]1枚を[[手札]]に戻さなければならない。
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これは[[白]]に対応しており、[[平地]]を戻す必要がある。
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多くのマナを出せる[[土地]]には[[マナ加速]]性能が期待されるものだが、このサイクルでは、[[タップイン]]+戻す土地からのマナも使えないということから、出す[[ターン]]は使える[[マナ]]が確実に減ってしまうのが苦しい。
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[[サイクル]]全体に共通したことだが、2[[マナ]]出るとは言っても半分は[[無色マナ]]であり、[[戦場に出す|戦場に出し]]た[[ターン]][[マナ]]が減ってしまうのが痛い。さらに、[[バウンス]]や[[除去]]に非常に弱く、性能が高いとは言いづらい。さらに、[[マリガン#初期|当時のマリガン・ルール]]では「すべて[[土地]]」か「すべて土地でない」とき以外はマリガンができず、バウンスランドはあるが[[基本土地]]がないという[[初期手札]]ではマリガンできなかったため、基本土地を[[引く]]まで何もできなかった。そのため、当時は使われることは多くなかった。
また、2マナ出せるとは言っても1マナ分の土地を戻しているため、それだけではただ土地を出していくのと変わらない。
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[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]などのアンタップ手段を用いるなどしないと、実際にマナ加速としては機能しないのである。
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出したとたんに[[バウンス]]されると泣きたくなること請け合い。
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現在では[[統率者戦]]において[[単色デッキ]]で採用されることがある。統率者戦は([[コンボデッキ]]を除き)全体的に長期戦になりやすいことからマナを伸ばす重要性が高く、単色デッキでは[[固有色]]ルールにより[[ラヴニカ・ブロック]]のバウンスランドが使えないため代用品として用いられる。[[統率者2014]]では各[[構築済みデッキ]]にサイクルの[[カード]]のそれぞれが収録された。
初手にこれだけあって[[基本土地]]がないのも、同様に泣ける。
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また、ビジョンズ発売当時の[[マリガン]]・ルールでは「オールランド・マリガン」か、「ノーランド・マリガン」しか出来なかったのも使われなかった要因だろう。
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手札の土地がこれだけの場合はマリガンも出来ず、基本土地を引くまで何も出来なかったのである。
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もちろん複数マナを出せるのは事実なので、デッキのマナ総生産力の増加には役に立つが、トータルで見てあまりお得とは言えず、使われることはほとんどなかった。
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*サイクル共通の解説は[[バウンスランド#ビジョンズ版]]を参照。
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*欧米では、"Karoo Land"でバウンスランド全体の俗称となっている。
  
*なお[[サイクル]]全体として、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]]の[[下位互換]]である。
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==関連カード==
*欧米では、"Karoo Land"で[[バウンスランド]]全体の俗称となっている。
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ビジョンズのバウンスランド}}
<!-- 以上、サイクル共通の解説。 -->
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==[[サイクル]]==
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[[ビジョンズ]]の[[バウンスランド]]。2[[マナ]]を出せるが、自身を出すために[[基本土地]]を[[手札]]に戻す必要がある。
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<!-- -[[乾燥高原/Karoo]] -->
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*[[珊瑚礁/Coral Atoll]]
+
*[[大沼沢地/Everglades]]
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*[[休火山/Dormant Volcano]]
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*[[ジャングルの盆地/Jungle Basin]]
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==参考==
 
==参考==
 +
*[[複数マナを出せる土地カード]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[アンコモン]]

2022年8月9日 (火) 19:01時点における最新版


Karoo / 乾燥高原
土地

乾燥高原はタップ状態で戦場に出る。
乾燥高原が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の平地(Plains)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(白)を加える。


ビジョンズバウンスランド版。

サイクル全体に共通したことだが、2マナ出るとは言っても半分は無色マナであり、戦場に出しターンマナが減ってしまうのが痛い。さらに、バウンス除去に非常に弱く、性能が高いとは言いづらい。さらに、当時のマリガン・ルールでは「すべて土地」か「すべて土地でない」とき以外はマリガンができず、バウンスランドはあるが基本土地がないという初期手札ではマリガンできなかったため、基本土地を引くまで何もできなかった。そのため、当時は使われることは多くなかった。

現在では統率者戦において単色デッキで採用されることがある。統率者戦は(コンボデッキを除き)全体的に長期戦になりやすいことからマナを伸ばす重要性が高く、単色デッキでは固有色ルールによりラヴニカ・ブロックのバウンスランドが使えないため代用品として用いられる。統率者2014では各構築済みデッキにサイクルのカードのそれぞれが収録された。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ビジョンズバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに対応する基本土地タイプを持ったアンタップ状態の土地を1つ手札戻さない限り生け贄に捧げられる

のちのラヴニカ・ブロックにて、単体ではほぼ上位互換となる2色版のサイクルが登場。詳細はバウンスランドを参照。

[編集] 参考

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