洪水の大口へ/Into the Flood Maw
提供:MTG Wiki
(MOのデッキリストを見ても一強という訳では無いようなので) |
|||
3行: | 3行: | ||
[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する[[インスタント]]。[[魚]]を[[贈呈]]すると[[対象]]を[[土地]]でない[[パーマネント]]に拡大できる。 | [[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する[[インスタント]]。[[魚]]を[[贈呈]]すると[[対象]]を[[土地]]でない[[パーマネント]]に拡大できる。 | ||
− | 登場時点の[[スタンダード]]では、1[[マナ]]でクリーチャーを戻せる[[インスタント]]としてみると[[追加コスト]]なしで[[プレインズウォーカー]]も[[対象]]にできる[[ローナの渦/Rona's Vortex]]がライバル。[[土地]]でないパーマネントを戻せるインスタントとしてみるなら、2マナの[[許可なき脱出/Unauthorized Exit]]などと枠を争うことになる。[[ファウンデーションズ]]以降は自分のクリーチャーを守るのにも使える[[送還/Unsummon]]、やはり2マナだが[[キッカー]]すれば[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[乱動への突入/Into the Roil]]も候補に挙がる。いずれにしても一長一短なので[[デッキ]]に合った[[カード]] | + | 登場時点の[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]の[[スタンダード]]では、1[[マナ]]でクリーチャーを戻せる[[インスタント]]としてみると[[追加コスト]]なしで[[プレインズウォーカー]]も[[対象]]にできる[[ローナの渦/Rona's Vortex]]がライバル。[[土地]]でないパーマネントを戻せるインスタントとしてみるなら、2マナの[[許可なき脱出/Unauthorized Exit]]などと枠を争うことになる。[[ファウンデーションズ]]以降は自分のクリーチャーを守るのにも使える[[送還/Unsummon]]、やはり2マナだが[[キッカー]]すれば[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[乱動への突入/Into the Roil]]も候補に挙がる。いずれにしても一長一短なので[[デッキ]]に合った[[カード]]を選ぶことになる。 |
+ | |||
+ | [[ダスクモーン:戦慄の館]]後のスタンダードでは[[スライ/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|赤系アグロ]]の[[心火の英雄/Heartfire Hero]]に有効であり、[[メンター#スタンダード(団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期)|アゾリウス眼魔]]や[[青緑ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|シミック・テラー]]に採用される。ファウンデーションズ後はアゾリウス眼魔ではクリーチャー以外のパーマネントには[[魂の仕切り/Soul Partition]]で対処できるので送還に入れ替えられたが、シミック・テラーでは[[メタゲーム]]に合わせてローナの渦や送還と共に使い分けられる。 | ||
[[パイオニア]]でも[[イゼット・フェニックス]]に1~2枚採用される。イゼット・フェニックスは2マナ以上の呪文をなるべく入れたくないデッキなので、1マナでほとんどのパーマネントに一応対処できる洪水の大口へは評価が高い。 | [[パイオニア]]でも[[イゼット・フェニックス]]に1~2枚採用される。イゼット・フェニックスは2マナ以上の呪文をなるべく入れたくないデッキなので、1マナでほとんどのパーマネントに一応対処できる洪水の大口へは評価が高い。 |
2024年12月11日 (水) 14:03時点における最新版
インスタント
タップ状態の魚(Fish)1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
対戦相手のクリーチャーをバウンスするインスタント。魚を贈呈すると対象を土地でないパーマネントに拡大できる。
登場時点の団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期のスタンダードでは、1マナでクリーチャーを戻せるインスタントとしてみると追加コストなしでプレインズウォーカーも対象にできるローナの渦/Rona's Vortexがライバル。土地でないパーマネントを戻せるインスタントとしてみるなら、2マナの許可なき脱出/Unauthorized Exitなどと枠を争うことになる。ファウンデーションズ以降は自分のクリーチャーを守るのにも使える送還/Unsummon、やはり2マナだがキッカーすればカード・アドバンテージを得られる乱動への突入/Into the Roilも候補に挙がる。いずれにしても一長一短なのでデッキに合ったカードを選ぶことになる。
ダスクモーン:戦慄の館後のスタンダードでは赤系アグロの心火の英雄/Heartfire Heroに有効であり、アゾリウス眼魔やシミック・テラーに採用される。ファウンデーションズ後はアゾリウス眼魔ではクリーチャー以外のパーマネントには魂の仕切り/Soul Partitionで対処できるので送還に入れ替えられたが、シミック・テラーではメタゲームに合わせてローナの渦や送還と共に使い分けられる。
パイオニアでもイゼット・フェニックスに1~2枚採用される。イゼット・フェニックスは2マナ以上の呪文をなるべく入れたくないデッキなので、1マナでほとんどのパーマネントに一応対処できる洪水の大口へは評価が高い。
- 厳密に言うと、対象に取れる範囲は贈呈によって「拡大」されるのではなく「変更」される。なんらかの理由で対戦相手に魚・トークンを押し付けたい場合、土地でもあるクリーチャー(例えばミシュラランド)は対象にできない。
[編集] 参考
- トークン・カード(マジック米国公式サイトカードイメージギャラリー)
- カード個別評価:ブルームバロウ - アンコモン