不和の連れ合い/Twins of Discord

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[[マナ総量]]の奇数・偶数を参照して[[ブロック制限]]をバラ撒く[[エルドラージ]]。他の[[無色]]の[[クリーチャー]]に[[狂喜]]を付与する[[常在型能力]]付き。
 
[[マナ総量]]の奇数・偶数を参照して[[ブロック制限]]をバラ撒く[[エルドラージ]]。他の[[無色]]の[[クリーチャー]]に[[狂喜]]を付与する[[常在型能力]]付き。
  
これ自身が[[攻撃]]に参加している必要は無く、マナ総量が奇数・偶数で揃っていない[[ブロッカー]]に構えられていても、[[回避能力]]を持つクリーチャーと併用することで攻撃の通りやすさを向上してくれる。[[サボタージュ能力]]や攻撃[[誘発型能力]]を活用しやすくなる他、自身による狂喜の付与も狙いやすくなる。無色のクリーチャーという制限はあるが、[[戦場に出た]]後で[[有色パーマネント]]となっても既に乗った[[+1/+1カウンター]]は外れないので、[[変異]]や[[変装]]と同時に採用しておくと[[強化]]を狙いやすい。もちろん最初から無色の[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[欠色]]を持つクリーチャーを使ってもよし。
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これ自身が[[攻撃]]に参加している必要は無く、マナ総量が奇数・偶数で揃っていない[[ブロッカー]]に構えられていても、[[回避能力]]を持つクリーチャーと併用することで攻撃の通りやすさを向上してくれる。[[サボタージュ能力]]や攻撃[[誘発型能力]]を活用しやすくなる他、自身による狂喜の付与も狙いやすくなる。無色のクリーチャーという制限はあるが、[[戦場に出た]]後で[[有色]]となっても既に乗った[[+1/+1カウンター]]は外れないので、[[変異]]や[[変装]]と同時に採用しておくと[[強化]]を狙いやすい。もちろん最初から無色の[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[欠色]]を持つクリーチャーを使ってもよし。
  
 
これ自身は[[除去耐性]]を[[タフネス]]しか持たず、また[[サイズ]]相応に[[重い]]のが難点。これを採用出来る[[フォーマット]]では確実性の高い[[除去]]には事欠かず、また単独では出れば勝ちという程の[[アドバンテージ]]を得られるとは言い難く、登場時点では[[構築]]での採用は見受けられない。
 
これ自身は[[除去耐性]]を[[タフネス]]しか持たず、また[[サイズ]]相応に[[重い]]のが難点。これを採用出来る[[フォーマット]]では確実性の高い[[除去]]には事欠かず、また単独では出れば勝ちという程の[[アドバンテージ]]を得られるとは言い難く、登場時点では[[構築]]での採用は見受けられない。

2024年11月2日 (土) 22:25時点における最新版


Twins of Discord / 不和の連れ合い (7)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

あなたが攻撃するたび、奇数か偶数を選ぶ。このターン、その性質のマナ総量を持つクリーチャーではブロックできない。
あなたがコントロールしていてこれでない無色のすべてのクリーチャーは狂喜2を持つ。

8/6

マナ総量の奇数・偶数を参照してブロック制限をバラ撒くエルドラージ。他の無色クリーチャー狂喜を付与する常在型能力付き。

これ自身が攻撃に参加している必要は無く、マナ総量が奇数・偶数で揃っていないブロッカーに構えられていても、回避能力を持つクリーチャーと併用することで攻撃の通りやすさを向上してくれる。サボタージュ能力や攻撃誘発型能力を活用しやすくなる他、自身による狂喜の付与も狙いやすくなる。無色のクリーチャーという制限はあるが、戦場に出た後で有色となっても既に乗った+1/+1カウンターは外れないので、変異変装と同時に採用しておくと強化を狙いやすい。もちろん最初から無色のアーティファクト・クリーチャー欠色を持つクリーチャーを使ってもよし。

これ自身は除去耐性タフネスしか持たず、またサイズ相応に重いのが難点。これを採用出来るフォーマットでは確実性の高い除去には事欠かず、また単独では出れば勝ちという程のアドバンテージを得られるとは言い難く、登場時点では構築での採用は見受けられない。

  • しばしば間違えられるが、0は偶数。トークンなどのマナ総量を持たないパーマネントに対しては偶数を選ぶことでブロック制限を付与出来る。
    • 奇数・偶数の振り分けはN=2a(aは整数)で表現できるか否かと定義されており、0=2×0なので偶数となる。

[編集] 参考

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