ネクロドミナンス/Necrodominance

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{{カードテキスト
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{{#card:Necrodominance}}
|カード名=Necrodominance / ネクロドミナンス
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|コスト=(黒)(黒)(黒)
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|タイプ=伝説のエンチャント
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|カードテキスト=あなたのドロー・ステップを飛ばす。 <br>あなたの終了ステップの開始時に、望む点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、その点数に等しい枚数のカードを引く。 <br>あなたの手札の上限は5枚である。 <br>カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
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''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。''
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往年の名カード・[[ネクロポーテンス/Necropotence]]の直球の[[リメイク]]である[[伝説のエンチャント]]。
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往年の名カード・[[ネクロポーテンス/Necropotence]][[リメイク]]である[[伝説のエンチャント]]。
  
通常の[[引く|ドロー]]を禁じる代わり[[ライフ]]を好きなだけドローに変換できるという基本骨格こそそのままだが、何しろ元が最強クラスの[[ドローエンジン]]ということで多くの制限が加えられている。
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通常の[[引く|ドロー]]を禁じる代わり[[ライフ]]を好きなだけドローに変換できるという基本骨格こそそのままだが、何しろ元が最強クラスの[[ドローエンジン]]ということで、
 
#[[起動]]タイミングが[[終了ステップ]]の開始時に限定されており、置いた直後に除去されると効果を使用できない
 
#[[起動]]タイミングが[[終了ステップ]]の開始時に限定されており、置いた直後に除去されると効果を使用できない
 
#加えて[[手札の上限]]が少なくなるため、得た[[カード・アドバンテージ]]を以降のターンまで持ち越しづらい
 
#加えて[[手札の上限]]が少なくなるため、得た[[カード・アドバンテージ]]を以降のターンまで持ち越しづらい
 
#[[手札に加える|手札に加え]]ずドローする性質上[[オークの弓使い/Orcish Bowmasters]]をはじめとする[[メタる|メタカード]]に引っかかりやすい
 
#[[手札に加える|手札に加え]]ずドローする性質上[[オークの弓使い/Orcish Bowmasters]]をはじめとする[[メタる|メタカード]]に引っかかりやすい
 
#[[捨てる]]以外で[[墓地]]に置かれた[[カード]]も[[追放]]されるため、墓地の利用が著しく制限される
 
#[[捨てる]]以外で[[墓地]]に置かれた[[カード]]も[[追放]]されるため、墓地の利用が著しく制限される
#[[支払う]]ライフの数値とドローの枚数は1回しか決定できないため、欲しい[[カード]]が捲れたらストップ、という動きが不可能
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と多くの制限が加えられている。[[黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse]]で失ったライフを補充できるなど局所的に勝る点もあるが、基本的には原型よりも扱いづらい。
  
追放を経由せずにドローするため、[[対戦相手]][[彼方の管理人/Warden of the Beyond]]などの[[能力]]を(これ自身の能力で追放されるまで)利用されずに済むメリットもあるが、基本的には原型よりも扱いづらくなったと評することになる。それでも僅か1枚で大量のカードを引き込むドローエンジンであることには変わりなく、ネクロポーテンスはほとんどの[[フォーマット]][[禁止カード]]となっているため、最も直系のリメイクであるこれは代替として有用。使いきりの[[マナ加速]]手段に恵まれている[[レガシー]]では、終了ステップの大量ドローから[[風に運ばれて/Borne Upon a Wind]]を経由しそのまま[[コンボ]]を決めるルートが考案され、使用可能となった直後から意欲的なデッキが組まれている。
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それでも僅か1枚で大量のカードを引き込むドローエンジンであることには変わりなく、ネクロポーテンスはほとんどの[[フォーマット]][[禁止カード]]となっているため、最も直系のリメイクであるこれは代替として有用。[[インスタント・タイミング]]での動きに長けた[[デッキ]]なら手札上限を気にせずドローしぞのまま[[クリンナップ・ステップ]]前に使い切る戦術も考えられる。
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[[モダン]]では、その名を冠した'''[[黒単ネクロ]]'''の根幹をなす。
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使いきりの[[マナ加速]]手段に恵まれている[[レガシー]]では、終了ステップの大量ドローから[[風に運ばれて/Borne Upon a Wind]]を経由しそのまま[[コンボ]]を決めるルートが考案され、使用可能となった直後から意欲的なデッキが組まれている。
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*「そうしたとき/When a player does」ではなく「そうしたなら/If you do」と表記されている通り、ライフを[[支払う|支払った]]後のドローは[[再帰誘発型能力]]を形成しない。ライフの支払いとドローの間に[[対応して]][[呪文]]や[[能力]]を使うタイミングはない。
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**「相手が大量にライフを払ったのを確認し、ドローの前に割り込んで[[火力]]を唱える」といった[[プレイング]]はできないことに注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]]
 
*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]]
*[[トリプルシンボルカード]]
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*[[トリプルシンボルカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[神話レア]]

2024年7月1日 (月) 12:56時点における最新版


Necrodominance / ネクロドミナンス (黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたの終了ステップの開始時に、望む点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたの手札の上限は5枚である。
カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。


往年の名カード・ネクロポーテンス/Necropotenceリメイクである伝説のエンチャント

通常のドローを禁じる代わりライフを好きなだけドローに変換できるという基本骨格こそそのままだが、何しろ元が最強クラスのドローエンジンということで、

  1. 起動タイミングが終了ステップの開始時に限定されており、置いた直後に除去されると効果を使用できない
  2. 加えて手札の上限が少なくなるため、得たカード・アドバンテージを以降のターンまで持ち越しづらい
  3. 手札に加えずドローする性質上オークの弓使い/Orcish Bowmastersをはじめとするメタカードに引っかかりやすい
  4. 捨てる以外で墓地に置かれたカード追放されるため、墓地の利用が著しく制限される

と多くの制限が加えられている。黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypseで失ったライフを補充できるなど局所的に勝る点もあるが、基本的には原型よりも扱いづらい。

それでも僅か1枚で大量のカードを引き込むドローエンジンであることには変わりなく、ネクロポーテンスはほとんどのフォーマット禁止カードとなっているため、最も直系のリメイクであるこれは代替として有用。インスタント・タイミングでの動きに長けたデッキなら手札上限を気にせずドローしぞのままクリンナップ・ステップ前に使い切る戦術も考えられる。

モダンでは、その名を冠した黒単ネクロの根幹をなす。

使いきりのマナ加速手段に恵まれているレガシーでは、終了ステップの大量ドローから風に運ばれて/Borne Upon a Windを経由しそのままコンボを決めるルートが考案され、使用可能となった直後から意欲的なデッキが組まれている。

  • 「そうしたとき/When a player does」ではなく「そうしたなら/If you do」と表記されている通り、ライフを支払った後のドローは再帰誘発型能力を形成しない。ライフの支払いとドローの間に対応して呪文能力を使うタイミングはない。
    • 「相手が大量にライフを払ったのを確認し、ドローの前に割り込んで火力を唱える」といったプレイングはできないことに注意。

[編集] 参考

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