裂け谷/Rivendell
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+ | *[[サイクル]]共通の[[ルール]]は[[ミナス・ティリス/Minas Tirith#サイクル共通のルール]]を参照。 | ||
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*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]] |
2023年6月28日 (水) 02:47時点における最新版
Rivendell / 裂け谷
伝説の土地
伝説の土地
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(1)(青),(T):占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
伝説のクリーチャーをコントロールしていないとタップインになる伝説の土地サイクル。青は占術2を行う。
ライブラリー操作によりマナフラッド対策ができる点は便利である。しかし、同様の起動型能力を持ったヴァントレス城/Castle Vantressと比較すると、土地よりも干渉されやすいパーマネントを条件にしている都合上、アンタップの難易度で劣る。そのうえ伝説のクリーチャーがいないと占術ができないため、除去された後の立て直しにも使いにくい。起動コストはあちらより軽くなっているので、クリーチャーを展開しつつ少量のマナを浮かせるクロック・パーミッション的なデッキに向いていると言えるか。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
指輪物語:中つ国の伝承のレアの土地サイクル。いずれも伝説のクリーチャーをコントロールしていないとタップインする伝説の土地で、1色を出すマナ能力と、色マナを起動コストに含むタップ能力を持つ。