千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces

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[[神河ブロック]]のキャラクターである[[逆嶋顕至/Kenshi Sakashima]]が2回目の[[カード]]化。[[共闘]]を持ち、自分の[[クリーチャー]]の[[コピー]]として[[戦場に出る]][[能力]]と[[レジェンド・ルール]]を無視する能力を持つ[[伝説の]][[人間]]・[[ならず者]]。
 
[[神河ブロック]]のキャラクターである[[逆嶋顕至/Kenshi Sakashima]]が2回目の[[カード]]化。[[共闘]]を持ち、自分の[[クリーチャー]]の[[コピー]]として[[戦場に出る]][[能力]]と[[レジェンド・ルール]]を無視する能力を持つ[[伝説の]][[人間]]・[[ならず者]]。
  
[[騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor]]と比べると[[シングルシンボル]]で若干[[唱える|唱え]]やすいが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]は[[コピー]]できなくなった。
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[[騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor]]と比べると[[シングルシンボル]]で若干[[唱える|唱え]]やすいが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]は[[コピー]]できなくなった。また自身を[[手札]]に[[戻す]][[能力]]と「[[カード名]]はそのまま」という独特の性質は失われている代わりに、自分にだけ適用される[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を[[内蔵]]しているなど、本家とは違った挙動で[[レジェンド・ルール]]を回避しつつ[[伝説のクリーチャー]]を[[コピー]]できるデザインとなっている。これにより[[クリーチャー]]以外の[[伝説のパーマネント]]を並べることも可能なのは、本家にない利点と言える。[[統率者戦]]においても([[コントロール]]奪取などにより)自分の[[戦場]]に同名の[[伝説のパーマネント]]が複数存在するという状況は十分にあり得るので、覚えておいて損はないだろう。
  
また、自身を[[手札]][[戻す]][[能力]]と「[[カード名]]はそのまま」という独特の性質は失われている代わりに、自分にだけ適用される[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を内蔵しているなど、本家とは違った挙動で[[レジェンド・ルール]]を回避しつつ[[伝説のクリーチャー]][[コピー]]できるデザインとなっている。
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[[統率者戦]]では[[東の樹の木霊/Kodama of the East Tree]]と共闘する姿がよく見られる。千の顔の逆嶋がそちらのコピーになることで東の樹の木霊が2体揃うと、[[手札]][[パーマネント]]をすべて出すことができる。具体的な[[コンボ]]については[[東の樹の木霊/Kodama of the East Tree]]の項を参照。
 
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*これにより[[クリーチャー]]以外の[[伝説のパーマネント]]を並べることも可能なのは、本家にない利点と言える。[[統率者戦]]においても([[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取などにより)自分の[[戦場]]に同名の[[伝説のパーマネント]]が複数存在するという状況は十分にあり得るので、覚えておいて損はないだろう。
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==ルール==
 
==ルール==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Just Add Milk: Second Helpings|Secret Lair Drop Series: Just Add Milk: Second Helpings]]
 
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2024年2月6日 (火) 11:45時点における最新版


Sakashima of a Thousand Faces / 千の顔の逆嶋 (3)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/1

神河ブロックのキャラクターである逆嶋顕至/Kenshi Sakashimaが2回目のカード化。共闘を持ち、自分のクリーチャーコピーとして戦場に出る能力レジェンド・ルールを無視する能力を持つ伝説の人間ならず者

騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostorと比べるとシングルシンボルで若干唱えやすいが、対戦相手クリーチャーコピーできなくなった。また自身を手札戻す能力と「カード名はそのまま」という独特の性質は失われている代わりに、自分にだけ適用される鏡の画廊/Mirror Gallery内蔵しているなど、本家とは違った挙動でレジェンド・ルールを回避しつつ伝説のクリーチャーコピーできるデザインとなっている。これによりクリーチャー以外の伝説のパーマネントを並べることも可能なのは、本家にない利点と言える。統率者戦においても(コントロール奪取などにより)自分の戦場に同名の伝説のパーマネントが複数存在するという状況は十分にあり得るので、覚えておいて損はないだろう。

統率者戦では東の樹の木霊/Kodama of the East Treeと共闘する姿がよく見られる。千の顔の逆嶋がそちらのコピーになることで東の樹の木霊が2体揃うと、手札パーマネントをすべて出すことができる。具体的なコンボについては東の樹の木霊/Kodama of the East Treeの項を参照。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ神話レア統率者サイクル伝説のクリーチャーか、統率者として使用できる能力を持つ伝説のプレインズウォーカーで、いずれも共闘を持つ。

[編集] ストーリー

詳細は逆嶋顕至/Kenshi Sakashimaを参照。

[編集] 参考

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