追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(アルーレンでの活躍を追加)
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
5行: 5行:
 
[[ブロックされない]][[能力]]と、[[戦場を離れる]]ときに任意の[[プレイヤー]]から[[パワー]]に等しい点数[[ドレイン]]する能力を持つ。
 
[[ブロックされない]][[能力]]と、[[戦場を離れる]]ときに任意の[[プレイヤー]]から[[パワー]]に等しい点数[[ドレイン]]する能力を持つ。
  
[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[通し|通す]]ごとにウキーマを成長させてくれるカズルとの相性は抜群で、モリモリと成長したら[[投げる|投げて]]しまうのも手。
+
とにかく[[ライフ]]に対する圧迫性能が高い。[[対戦相手]]からすれば、放っておけば[[クロック]]を刻まれるので当然即[[除去]]すべきだが、しても多少の手傷を負わされるという、いやらしい[[クリーチャー]]。[[サクり台]]を使って[[投げる]]のにも向いている。
 +
 
 +
ただし単独ではパワー2に過ぎず、圧力自体はさほど高くないのが難点。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[通し|通す]]ごとにウキーマを成長させてくれるカズルとの相性は抜群で、その欠点を見事に補ってくれる。
 +
 
 +
[[レガシー]]では[[アルーレン]]において(多くの場合単体で)採用される。[[寄生的な大梟/Parasitic Strix]]と同様に[[ループ]]による[[フィニッシャー]]になれるほか、[[氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl]]などの[[壁 (俗語)|]]に邪魔されない確実なクロックとしても働く。
  
 
*[[誘発型能力]]の[[パワー]]は、追跡する影、ウキーマが[[戦場]]を離れる直前のパワーを参照する。
 
*[[誘発型能力]]の[[パワー]]は、追跡する影、ウキーマが[[戦場]]を離れる直前のパワーを参照する。

2021年8月13日 (金) 23:53時点における最新版


Ukkima, Stalking Shadow / 追跡する影、ウキーマ (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 鯨(Whale) 狼(Wolf)

《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
追跡する影、ウキーマはブロックされない。
追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。

2/2

無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker共闘する伝説の

ブロックされない能力と、戦場を離れるときに任意のプレイヤーからパワーに等しい点数ドレインする能力を持つ。

とにかくライフに対する圧迫性能が高い。対戦相手からすれば、放っておけばクロックを刻まれるので当然即除去すべきだが、しても多少の手傷を負わされるという、いやらしいクリーチャーサクり台を使って投げるのにも向いている。

ただし単独ではパワー2に過ぎず、圧力自体はさほど高くないのが難点。プレイヤー戦闘ダメージ通すごとにウキーマを成長させてくれるカズルとの相性は抜群で、その欠点を見事に補ってくれる。

レガシーではアルーレンにおいて(多くの場合単体で)採用される。寄生的な大梟/Parasitic Strixと同様にループによるフィニッシャーになれるほか、氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatlなどのに邪魔されない確実なクロックとしても働く。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者2020共闘クリーチャーサイクル。「[カード名]との共闘」を持つ伝説のクリーチャーで、単色人間友好色2の怪物の組み合わせ(足すと楔3色)となっている。稀少度神話レア

[編集] 参考

QR Code.gif