ドレイクの休息地/Roost of Drakes
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*[[カード名]]の似た[[ドレイクの安息地/Drake Haven]]も、[[セット]]固有メカニズムによって誘発して同じトークンを生成する。 | *[[カード名]]の似た[[ドレイクの安息地/Drake Haven]]も、[[セット]]固有メカニズムによって誘発して同じトークンを生成する。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034322/ 『ゼンディカーの夜明け』のトークン]([[Daily MTG]] 2020年9月8日) | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034322/ 『ゼンディカーの夜明け』のトークン]([[Daily MTG]] 2020年9月8日) | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] |
2022年1月5日 (水) 18:41時点における最新版
Roost of Drakes / ドレイクの休息地 (青)
エンチャント
エンチャント
キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)
ドレイクの休息地が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
キッカーした呪文を唱えるたびに2/2飛行のドレイク・トークン(3マナの風のドレイク/Wind Drake相当)を生成するエンチャント。自身もキッカーを持っており、キッカーすると戦場に出たときに同様のトークンを生成する。
序盤に手札にあれば1マナで張って後続のキッカー呪文にドレイクを付けることができ、中盤以降に引けば自身をキッカーすることで最初からドレイク付きで戦場に出るとともに既に戦場にある別のドレイクの休息地の能力も誘発させられる。リミテッドのキッカーデッキでは何枚あっても困らない良カード。
- 自分のキッカーでしか誘発しなくなっているが、性能は菌獣の横行/Saproling Infestationと雲泥の差。
- カード名の似たドレイクの安息地/Drake Havenも、セット固有メカニズムによって誘発して同じトークンを生成する。
[編集] 参考
- 『ゼンディカーの夜明け』のトークン(Daily MTG 2020年9月8日)
- カード個別評価:ゼンディカーの夜明け - アンコモン