金
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− | * | + | *このルールはトークンの定義に対してのルールであり([[定義済みのトークン]])、[[基本土地タイプ]]のように金というサブタイプによってマナ能力を得ているわけではない。 |
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− | [[テーロス還魂記]]で新設されたアーティファクト・タイプ。[[テーロス・ブロック]] | + | [[テーロス還魂記]]で新設されたアーティファクト・タイプ。[[金箔付け/Gild]]など、[[テーロス・ブロック]]および[[統率者2017]]で用いられていた「金/Goldという名前のトークン」がアーティファクト・タイプとして定義されたもの。同時に、[[定義済みのトークン]]としての[[特性]]も定義された。 |
− | *金・トークンの初出から定義されるまでの間には、金・トークンを基に考案された[[宝物]] | + | *金・トークンの初出から定義されるまでの間には、金・トークンを基に考案された[[宝物]]が登場している。そちらは[[起動]]に[[タップ]]を必要とする。 |
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/theros-beyond-death-update-bulletin-2020-01-10 Theros Beyond Death Update Bulletin]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033629/ 『テーロス還魂記』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)](News [[2020年]]1月10日 [[Eli Shiffrin]]著) | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|{Gold}|金(Gold)}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|{Gold}|金(Gold)}} | ||
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2022年6月12日 (日) 21:32時点における最新版
金/Goldはアーティファクト・タイプの1つ。トークンにのみ用いられているサブタイプである。
Gild / 金箔付け (3)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
[編集] ルール
効果が「金(Gold)・トークンを生成する」場合、「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ、無色の金・アーティファクト・トークンを生成する。
[編集] 解説
テーロス還魂記で新設されたアーティファクト・タイプ。金箔付け/Gildなど、テーロス・ブロックおよび統率者2017で用いられていた「金/Goldという名前のトークン」がアーティファクト・タイプとして定義されたもの。同時に、定義済みのトークンとしての特性も定義された。
[編集] 参考
- Theros Beyond Death Update Bulletin/『テーロス還魂記』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)(News 2020年1月10日 Eli Shiffrin著)
- 「金(Gold)」でテキスト検索
- サブタイプ
- 定義済みのトークン
- ルーリング
引用:総合ルール 20231117.0
- 2 カードの部分
- 205 タイプ行
- 205.3 サブタイプ
- 205.3g アーティファクトにはそれ専用のサブタイプ群が存在する。それらのサブタイプはアーティファクト・タイプと呼ばれる。アーティファクト・タイプには、「アトラクション/Attraction」(rule 717 参照)「血/Blood」「手掛かり/Clue」「からくり/Contraption」「装備品/Equipment」(rule 301.5 参照)「食物/Food」「城砦/Fortification」(rule 301.6 参照)「金/Gold」「培養器/Incubator」「地図/Map」「パワーストーン/Powerstone」「宝物/Treasure」「機体/Vehicle」(rule 301.7 参照)がある。
- 205.3 サブタイプ
- 205 タイプ行
引用:総合ルール 20231117.0
- 1 ゲームの考え方