Blood Poet (playtest)
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− | |カードテキスト= | + | |カードテキスト=Spark(Spark能力はsparkカウンターをあなた自身に与えるか消費することで起動する。spark能力は各ターンに1つだけ、ソーサリーとして起動する。)<br>[+1]:Blood Poetはターン終了時まで絆魂を得る。<br>[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しいライフを得る。<br>[テストカード - 構築では使用できない。] |
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[[忠誠度能力]]っぽい[[起動型能力]]が使える[[吸血鬼]]・[[クレリック]]。ただし上下するのは[[忠誠カウンター]]ではなく、[[あなた]]自身の[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]である。 | [[忠誠度能力]]っぽい[[起動型能力]]が使える[[吸血鬼]]・[[クレリック]]。ただし上下するのは[[忠誠カウンター]]ではなく、[[あなた]]自身の[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]である。 | ||
− | spark[[カウンター (目印)|カウンター]]は[[ | + | spark[[カウンター (目印)|カウンター]]は[[プレインズウォーカー]]上の忠誠カウンターのように[[プレイヤー]]の[[ライフ]]と結びつくものではないので、[[増殖]]などが絡まない限り、最低でも3[[ターン]]は「自分のターン中のみ[[絆魂]]を持つ」[[クリーチャー]]のように振る舞うことになる。とりあえず及第点の[[サイズ]]は持っており、[[リミテッド]]的には一定の評価は与えられる。 |
-3能力まで至れば、[[手札破壊]]に加えて[[捨てる|捨て]]させた[[カード]]の[[マナ・コスト]]に応じたライフを得ることができるが、[[対戦相手]]が[[マナフラッド]]気味だと残念なことになる。[[起動]]がどうしても遅くなるのもあって、不要な[[重い]]カードを抱え込んでいることは少ないだろう。そもそも起動まで辿り着けるかどうかという意味でも、過度な期待はかけずに使いたい。 | -3能力まで至れば、[[手札破壊]]に加えて[[捨てる|捨て]]させた[[カード]]の[[マナ・コスト]]に応じたライフを得ることができるが、[[対戦相手]]が[[マナフラッド]]気味だと残念なことになる。[[起動]]がどうしても遅くなるのもあって、不要な[[重い]]カードを抱え込んでいることは少ないだろう。そもそも起動まで辿り着けるかどうかという意味でも、過度な期待はかけずに使いたい。 | ||
+ | *カードからは分かりにくいが、Spark能力を持つパーマネントを複数コントロールしていても、1ターンに起動できるのはその中の1つだけである。 | ||
+ | *Sparkが[[キーワード能力]]になっている以上、これが通常のカードで印刷される場合は他にもSparkを持つカードが登場するものと考えられ、その場合は先に軽いSpark持ちでsparkカウンターを稼いでおいて、出てすぐ-3能力を使うなどの運用が考えられる。この点[[エネルギー・カウンター]]に似たメカニズムと言える。 | ||
*[[カード名]]は[[ブラッド・ペット/Blood Pet]]のパロディっぽいが、[[能力]]に関連性はない。 | *[[カード名]]は[[ブラッド・ペット/Blood Pet]]のパロディっぽいが、[[能力]]に関連性はない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |
2024年2月20日 (火) 17:00時点における最新版
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Blood Poet (2)(黒)クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric)
Spark(Spark能力はsparkカウンターをあなた自身に与えるか消費することで起動する。spark能力は各ターンに1つだけ、ソーサリーとして起動する。)
[+1]:Blood Poetはターン終了時まで絆魂を得る。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しいライフを得る。
[テストカード - 構築では使用できない。]
忠誠度能力っぽい起動型能力が使える吸血鬼・クレリック。ただし上下するのは忠誠カウンターではなく、あなた自身のプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkである。
sparkカウンターはプレインズウォーカー上の忠誠カウンターのようにプレイヤーのライフと結びつくものではないので、増殖などが絡まない限り、最低でも3ターンは「自分のターン中のみ絆魂を持つ」クリーチャーのように振る舞うことになる。とりあえず及第点のサイズは持っており、リミテッド的には一定の評価は与えられる。
-3能力まで至れば、手札破壊に加えて捨てさせたカードのマナ・コストに応じたライフを得ることができるが、対戦相手がマナフラッド気味だと残念なことになる。起動がどうしても遅くなるのもあって、不要な重いカードを抱え込んでいることは少ないだろう。そもそも起動まで辿り着けるかどうかという意味でも、過度な期待はかけずに使いたい。
- カードからは分かりにくいが、Spark能力を持つパーマネントを複数コントロールしていても、1ターンに起動できるのはその中の1つだけである。
- Sparkがキーワード能力になっている以上、これが通常のカードで印刷される場合は他にもSparkを持つカードが登場するものと考えられ、その場合は先に軽いSpark持ちでsparkカウンターを稼いでおいて、出てすぐ-3能力を使うなどの運用が考えられる。この点エネルギー・カウンターに似たメカニズムと言える。
- カード名はブラッド・ペット/Blood Petのパロディっぽいが、能力に関連性はない。