型破りな戦術/Unconventional Tactics

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Unconventional Tactics}}
 
{{#card:Unconventional Tactics}}
  
[[天使の祝福/Angelic Blessing]]に限定的な回収手段の付いた[[上位互換]]。
+
+3/+3の修整と[[飛行]]を与える[[単体強化]][[呪文]]。[[天使の祝福/Angelic Blessing]]に限定的な回収手段の付いた[[上位互換]]。
  
やや重く[[ソーサリー]]なので攻撃を通す用途に限られてくる上に、回収効果もその度にマナがかかる。[[ロード]]の物量展開速度を重視する一般的[[ゾンビ]]デッキで回収効果シナジーを期待するのはやや悠長か。単純に打点を通す性能は高いので、[[夢盗人/Dreamstealer]]や[[アムムトの永遠衆/Ammit Eternal]]のような強力な[[サボタージュ能力]]支援に活用して、回収はあわよくば最後の一押しぐらいの運用でも充分役立つだろう。
+
3マナは単体強化としては重く、[[ソーサリー]]なので用途は[[攻撃]]を通すことに限られる。回収効果もその度に[[マナ]]がかかり、[[ロード (俗称)|ロード]]を中心に素早く横に並べることを重視する一般的な[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ゾンビデッキ]]で採用するのはやや悠長か。単純に打点を通す性能は高いので、[[夢盗人/Dreamstealer]]や[[アムムトの永遠衆/Ammit Eternal]]のような強力な[[サボタージュ能力]]を持つ[[クリーチャー]]をサポートし、回収はあわよくばというくらいの運用でも役立つだろう。
  
積極的に回収を活かすならば、[[陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion]]や[[憑依された死体/Haunted Dead]]のような、[[戦場]]に出す[[コスト]]にディスカードを要求するゾンビ・クリーチャーの[[起動]]の際にこれを捨てて[[手札]]の損失を帳消す運用が噛み合う。[[アモンケット・ブロック]]環境には何かと手札を捨てる事を要求するカードがあるので、リミテッドではシナジーを考慮してみて良いだろう。
+
積極的に回収を活かすならば、[[陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion]]や[[憑依された死体/Haunted Dead]]のような、[[戦場]]に出す際に[[捨てる|ディスカード]]を要求する[[ゾンビ]]クリーチャーの[[コスト]]にこれを充てる運用もあり。[[アモンケット・ブロック]]環境には手札を捨てる事を要求するカードが多く、[[リミテッド]]では[[シナジー]]を考慮してみて良いだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[アンコモン]]

2020年8月24日 (月) 21:51時点における最新版


+3/+3の修整と飛行を与える単体強化呪文天使の祝福/Angelic Blessingに限定的な回収手段の付いた上位互換

3マナは単体強化としては重く、ソーサリーなので用途は攻撃を通すことに限られる。回収効果もその度にマナがかかり、ロードを中心に素早く横に並べることを重視する一般的なゾンビデッキで採用するのはやや悠長か。単純に打点を通す性能は高いので、夢盗人/Dreamstealerアムムトの永遠衆/Ammit Eternalのような強力なサボタージュ能力を持つクリーチャーをサポートし、回収はあわよくばというくらいの運用でも役立つだろう。

積極的に回収を活かすならば、陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion憑依された死体/Haunted Deadのような、戦場に出す際にディスカードを要求するゾンビクリーチャーのコストにこれを充てる運用もあり。アモンケット・ブロック環境には手札を捨てる事を要求するカードが多く、リミテッドではシナジーを考慮してみて良いだろう。

[編集] 参考

QR Code.gif