コー追われの物あさり/Looter il-Kor

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[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]をモデルに作られた[[クリーチャー]]。
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[[マーフォークの物あさり/Merfolk Looter]]をモデルに作られた[[コー]]・[[ならず者]]。[[能力]]が[[起動型能力]]から[[ダメージ]]を与えたときの[[誘発型能力]]になっている。
[[能力]]が[[起動型能力]]から[[ダメージ]]を与えたときの[[誘発型能力]]になっている。
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[[シャドー]]を持つために[[攻撃]]を通すことは比較的容易。
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[[シャドー]]を持つために[[攻撃]]を通すことは比較的容易。タイミングが限定されてしまったが、[[クロック]]をかけながら[[手札]]を回転させられるのは便利。マーフォークの物あさりが[[コントロールデッキ]]で使われたのに対して、こちらは[[ビートダウンデッキ]]で手札を安定させるのに適している。
タイミングが限定されてしまったが、[[クロック]]をかけながら[[手札]]を回転させられるのは便利。
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<!-- [[不安定性突然変異/Unstable Mutation]]を付ければ強め -->
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[[ルーター]]能力により[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]を肥大化させやすいことから、[[時のらせんブロック構築]]では[[青緑ビートダウン#時のらせんブロック構築|青緑ビートダウン]]の主力クリーチャーになっている。
マーフォークの物あさりが[[コントロール#deck|コントロール]][[デッキ]]において使われたのに対して、こちらは[[ビートダウン]]デッキで手札を安定させるのに適している。
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*[[戦闘ダメージ]]である必要はないので、[[炎の鞭/Fire Whip]]などで付与した[[ティム]]能力でも能力は誘発する。
 
*[[戦闘ダメージ]]である必要はないので、[[炎の鞭/Fire Whip]]などで付与した[[ティム]]能力でも能力は誘発する。
 
*決して弱いカードではないのだが、[[時のらせん]]のカード・プレビューで紹介された時は、同時に紹介された[[突然の死/Sudden Death]]に注目がいきすぎたせいで忘れ去られていた。
 
*決して弱いカードではないのだが、[[時のらせん]]のカード・プレビューで紹介された時は、同時に紹介された[[突然の死/Sudden Death]]に注目がいきすぎたせいで忘れ去られていた。
*まるで野球のランナーのような{{日本語画像|Looter il-Kor|ポーズ}}を取っている。
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*日本語版[[時のらせん]]では「[[対戦相手]]」が「戦闘相手」と書かれている[[誤訳/名訳|誤訳]]がある({{Gatherer|id=133595|カード画像}})。
*日本語版では「[[対戦相手]]」が「戦闘相手」になっているが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]
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<!-- 特に支障はない
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↑「対戦相手」というマジックのルール用語を誤訳してしまうのはむしろ大きなミスであると言えます。また「戦闘の相手」ならばクリーチャーも戦闘の相手になることがあり、挙動に関する誤解を生じないとも言い切れません。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[コー/Kor]][[背景世界/ストーリー用語]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]

2023年7月28日 (金) 02:52時点における最新版


Looter il-Kor / コー追われの物あさり (1)(青)
クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue)

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
コー追われの物あさりが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

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マーフォークの物あさり/Merfolk Looterをモデルに作られたコーならず者能力起動型能力からダメージを与えたときの誘発型能力になっている。

シャドーを持つために攻撃を通すことは比較的容易。タイミングが限定されてしまったが、クロックをかけながら手札を回転させられるのは便利。マーフォークの物あさりがコントロールデッキで使われたのに対して、こちらはビートダウンデッキで手札を安定させるのに適している。

ルーター能力によりタルモゴイフ/Tarmogoyfを肥大化させやすいことから、時のらせんブロック構築では青緑ビートダウンの主力クリーチャーになっている。

[編集] 参考

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