悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
(1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
4行: | 4行: | ||
[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対して強い[[能力]]であり、特に数を並べる必要がある[[トークン]]系[[デッキ]]には効果的。[[誘発型能力]]を抜きにしても5[[マナ]]5/4[[飛行]]で[[ペナルティ能力]]なしと[[コスト・パフォーマンス]]が高い優秀なクリーチャー。 | [[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対して強い[[能力]]であり、特に数を並べる必要がある[[トークン]]系[[デッキ]]には効果的。[[誘発型能力]]を抜きにしても5[[マナ]]5/4[[飛行]]で[[ペナルティ能力]]なしと[[コスト・パフォーマンス]]が高い優秀なクリーチャー。 | ||
+ | |||
+ | 登場時の[[スタンダード]]においては、放置しておくと延々とクリーチャーを増やし続ける[[囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental]]などへの対策として[[サイドボード]]から投入されることがある。 | ||
*対戦相手のクリーチャーを少し残してしまう理由は、[[フレイバー・テキスト]]で説明されている。 | *対戦相手のクリーチャーを少し残してしまう理由は、[[フレイバー・テキスト]]で説明されている。 |
2015年6月4日 (木) 06:18時点における最新版
Archfiend of Depravity / 悪行の大悪鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。
対戦相手に2体までしかクリーチャーをコントロールさせないデーモン。
ビートダウンデッキに対して強い能力であり、特に数を並べる必要があるトークン系デッキには効果的。誘発型能力を抜きにしても5マナ5/4飛行でペナルティ能力なしとコスト・パフォーマンスが高い優秀なクリーチャー。
登場時のスタンダードにおいては、放置しておくと延々とクリーチャーを増やし続ける囁きの森の精霊/Whisperwood Elementalなどへの対策としてサイドボードから投入されることがある。
- 対戦相手のクリーチャーを少し残してしまう理由は、フレイバー・テキストで説明されている。
「なぜ貴様ら全員を殺す必要がある?その後、だれが余を崇め奉るのだ?」