電弧連鎖/Arcbond
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− | [[ | + | [[モグの偏執狂/Mogg Maniac]]などのような、[[与える|与えられた]][[ダメージ]]を反射する性質を[[クリーチャー]]に付与する[[呪文]]。他の全クリーチャーと全[[プレイヤー]]にダメージを反射する。 |
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− | + | *ダメージの[[発生源]]は[[対象]]となっているクリーチャーであるため、[[接死]]や[[絆魂]]を持っているクリーチャーに使うと非常に効果的。 | |
− | + | *[[双子神の指図/Dictate of the Twin Gods]]が[[戦場]]に出ていれば、元のダメージの4倍のダメージを与える。 | |
− | *[[双子神の指図/Dictate of the Twin Gods]]が[[戦場]] | + | |
**[[スタンダード]]であれば[[宿命的火災/Fated Conflagration]]を使って20点ダメージである。[[シヴ山の隕石/Shivan Meteor]]であれば52点ダメージになる。 | **[[スタンダード]]であれば[[宿命的火災/Fated Conflagration]]を使って20点ダメージである。[[シヴ山の隕石/Shivan Meteor]]であれば52点ダメージになる。 | ||
− | + | *[[破壊不能]]を持つクリーチャー2体に対して1回ずつこれを[[唱える]]と、どちらかのプレイヤーの[[ライフ]]がなくなるまで[[ループ]]する。 | |
− | *[[破壊不能]]を持つクリーチャー2体に対して1回ずつこれを[[唱える]]と、どちらかのプレイヤーの[[ライフ]] | + | **双方が[[白金の天使/Platinum Angel]]などの[[勝利条件]]変更カードを使用していると、選択肢のない[[無限ループ]]が発生する。 |
− | **双方が[[白金の天使/Platinum Angel]]などの[[勝利条件]] | + | ***[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]や[[怨馬/Spitemare]]などの、与えられたダメージを自分自身にも反射できるクリーチャーを破壊不能にすることでも似たような挙動が発生する。こちらの方が必要枚数が少ない上、ダメージを[[対戦相手]]に飛ばすことで、総ダメージ量で有利になりつつ任意のタイミングでループを止められるため、より実用的。 |
− | + | *破壊不能クリーチャーに[[最下層民/Pariah]]などのコントローラーへのダメージを移し変える能力を付与することで、対戦相手への一方的な[[無限ダメージ]]が可能となる。 | |
− | + | **[[矢来の巨人/Palisade Giant]]のような最下層民的能力を持ったクリーチャーを破壊不能にしてしまうのも手。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:運命再編]] - [[レア]] |
2015年7月25日 (土) 14:20時点における最新版
Arcbond / 電弧連鎖 (2)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
モグの偏執狂/Mogg Maniacなどのような、与えられたダメージを反射する性質をクリーチャーに付与する呪文。他の全クリーチャーと全プレイヤーにダメージを反射する。
対戦相手のブロック・クリーチャーに使うことで自軍のアタッカーに擬似的にスーパートランプルを持たせたり、クリーチャーにしか使えない火力をプレイヤーへの火力にも変換したり、単体火力を全体除去にしたりするなど、様々な使い道が考えられるトリッキーなカード。ただし、コントローラーにもダメージを与えるため、何も考えずに使うと自分が窮地に陥ってしまう可能性があることには注意が必要。
- ダメージの発生源は対象となっているクリーチャーであるため、接死や絆魂を持っているクリーチャーに使うと非常に効果的。
- 双子神の指図/Dictate of the Twin Godsが戦場に出ていれば、元のダメージの4倍のダメージを与える。
- スタンダードであれば宿命的火災/Fated Conflagrationを使って20点ダメージである。シヴ山の隕石/Shivan Meteorであれば52点ダメージになる。
- 破壊不能を持つクリーチャー2体に対して1回ずつこれを唱えると、どちらかのプレイヤーのライフがなくなるまでループする。
- 双方が白金の天使/Platinum Angelなどの勝利条件変更カードを使用していると、選択肢のない無限ループが発生する。
- ボロスの反攻者/Boros Reckonerや怨馬/Spitemareなどの、与えられたダメージを自分自身にも反射できるクリーチャーを破壊不能にすることでも似たような挙動が発生する。こちらの方が必要枚数が少ない上、ダメージを対戦相手に飛ばすことで、総ダメージ量で有利になりつつ任意のタイミングでループを止められるため、より実用的。
- 双方が白金の天使/Platinum Angelなどの勝利条件変更カードを使用していると、選択肢のない無限ループが発生する。
- 破壊不能クリーチャーに最下層民/Pariahなどのコントローラーへのダメージを移し変える能力を付与することで、対戦相手への一方的な無限ダメージが可能となる。
- 矢来の巨人/Palisade Giantのような最下層民的能力を持ったクリーチャーを破壊不能にしてしまうのも手。