アジャニの存在/Ajani's Presence
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コンバット・トリックが重要な[[リミテッド]]では使い勝手がよい。登場時の[[スタンダード]]では、[[精霊への挑戦/Brave the Elements]]や[[神々の思し召し/Gods Willing]]との選択になる。 | コンバット・トリックが重要な[[リミテッド]]では使い勝手がよい。登場時の[[スタンダード]]では、[[精霊への挑戦/Brave the Elements]]や[[神々の思し召し/Gods Willing]]との選択になる。 |
2018年1月3日 (水) 20:34時点における最新版
Ajani's Presence / アジャニの存在 (白)
インスタント
インスタント
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(白)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)
1マナだけでクリーチャーを守れるのはコンバット・トリックとして優秀。マナに余裕があれば全体除去への対策にもなる。わずかではあるがP/Tも強化できるため、状況によっては攻めに使うことができるのもありがたい。
コンバット・トリックが重要なリミテッドでは使い勝手がよい。登場時のスタンダードでは、精霊への挑戦/Brave the Elementsや神々の思し召し/Gods Willingとの選択になる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ニクスへの旅の奮励を持つコモンのインスタントのサイクル。マナ・コストは(M)、追加の対象1つごとに必要なマナは(2)(M)で統一されている。いずれもクリーチャーを強化する効果。
- アジャニの存在/Ajani's Presence
- 空中隊形/Aerial Formation
- 残忍な食餌/Cruel Feeding
- 群衆の決起/Rouse the Mob
- 自然からの武装/Nature's Panoply