生の杯/Chalice of Life
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*変身は強制であるため、[[ブレイドウッドの杯/Braidwood Cup]]の[[上位互換]]ではない。回復能力だけを使い続けたい場合には不向き。 | *変身は強制であるため、[[ブレイドウッドの杯/Braidwood Cup]]の[[上位互換]]ではない。回復能力だけを使い続けたい場合には不向き。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[ゲーム]] | + | *[[ゲーム]]開始時のライフの総量は通常20点だが、[[統率者戦]]などでは異なる。詳細は[[開始時のライフの総量]]を参照。 |
*変身するのは[[起動型能力]]の[[効果]]の一部である。条件を満たした時点で勝手に変身するわけではない。 | *変身するのは[[起動型能力]]の[[効果]]の一部である。条件を満たした時点で勝手に変身するわけではない。 | ||
2015年11月11日 (水) 20:25時点における最新版
Chalice of Life / 生の杯 (3)
アーティファクト
アーティファクト
アーティファクト
(T):あなたは1点のライフを得る。その後、あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも10点多い場合、生の杯を変身させる。
Chalice of Death / 死の杯アーティファクト
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。
ライフ回復アーティファクト。十分なライフを確保した後は、逆にライフロス能力を持つアーティファクトに変身する。
第2面のタップだけで5点ものライフを失わせる能力は強力で、エンドカード級の性能。しかし第1面の性能は低く、1点回復だけでは条件の達成どころか、対戦相手の攻勢を凌ぐにも心もとない。他にも回復手段を用意しておくのが賢明。
- 変身は強制であるため、ブレイドウッドの杯/Braidwood Cupの上位互換ではない。回復能力だけを使い続けたい場合には不向き。
[編集] ルール
- ゲーム開始時のライフの総量は通常20点だが、統率者戦などでは異なる。詳細は開始時のライフの総量を参照。
- 変身するのは起動型能力の効果の一部である。条件を満たした時点で勝手に変身するわけではない。