スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage
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+ | *[[グルール一族/The Gruul Clans#スカルグ/Skarrg|スカルグ/Skarrg]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]] | ||
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2019年1月20日 (日) 02:03時点における最新版
Skarrg Guildmage / スカルグのギルド魔道士 (赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
ラヴニカへの回帰ブロックの新しいギルド魔道士サイクルの一つ。グルール所属。
1つ目の能力は、トランプル付与。ファッティの多いグルールでは突破力を持たせることの価値は大きい。
2つ目の能力は、土地のクリーチャー化。サイズが大きいのでアタッカーとしてもブロッカーとしても実用的。
いずれもグルールらしい攻撃的な能力。アグロよりなデッキで使いたい。
- トランプル付与と一時的な4/4クリーチャーを作るという能力の組み合わせはグルールの戦鍬/Gruul War Plowを彷彿させる。
[編集] 関連カード
[編集] グルール一族/The Gruul Clansのギルド魔道士
- グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage
- スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage
- 一族のギルド魔道士/Clan Guildmage
[編集] サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックのギルド魔道士サイクル。いずれも2マナの多色クリーチャーであり、対応した2色の色マナ両方を必要とする起動型能力を2つ持つ。各ギルド/Guildの本拠地名がカード名に含まれている。
- 新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage (アゾリウス評議会/The Azorius Senate)
- ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage (イゼット団/The Izzet)
- リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage (ラクドス教団/The Cult of Rakdos)
- コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage (ゴルガリ団/The Golgari)
- ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage (セレズニア議事会/The Selesnya Conclave)
- ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage (オルゾフ組/The Orzhov Syndicate)
- ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage (ディミーア家/House Dimir)
- スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage (グルール一族/The Gruul Clans)
- サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage (ボロス軍/Boros Legion)
- ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage (シミック連合/The Simic Combine)