静穏の天使/Angel of Serenity

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強力かつ変則的な[[ナイトメア#ナイトメア能力|ナイトメア能力]]を持つ[[天使]]。[[CIP]]で[[戦場]]か[[墓地]]の[[クリーチャー]]を合計3枚まで[[追放]]できるのだが、その後[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、追放した[[カード]]を元の場所ではなく[[手札]]に[[戻す]]。
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強力かつ変則的な[[ナイトメア能力]]を持つ[[天使]]。[[ETB]]で[[戦場]]か[[墓地]]の[[クリーチャー]]を合計3枚まで[[追放]]できるのだが、その後[[戦場を離れる|戦場を離れた]]場合、追放した[[カード]]を元の場所ではなく[[手札]]に[[戻す]]。
  
 
戦場のクリーチャーを3体追放しつつ5/6[[飛行]]として居座れるため、盤面へのインパクトは非常に大きい。即座に[[除去]]されたとしても3体分の[[バウンス]]に相当する損害を与えたことになり、再び立て直すまでの時間を稼ぐことができる。
 
戦場のクリーチャーを3体追放しつつ5/6[[飛行]]として居座れるため、盤面へのインパクトは非常に大きい。即座に[[除去]]されたとしても3体分の[[バウンス]]に相当する損害を与えたことになり、再び立て直すまでの時間を稼ぐことができる。
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[[あなた|自分]]の墓地のクリーチャーを追放しておき、除去された場合の保険とするのも有効。特に2枚の静穏の天使で追放と[[回収]]を繰り返すことで、実質的に除去を無力化することができる。
 
[[あなた|自分]]の墓地のクリーチャーを追放しておき、除去された場合の保険とするのも有効。特に2枚の静穏の天使で追放と[[回収]]を繰り返すことで、実質的に除去を無力化することができる。
  
[[墓地対策]]としても機能する。除去が予想される場合は相手にアドバンテージを与える事になるため、かなり状況を選ぶ用途と言えるが、例えば[[リアニメイト]]前提の[[重い]]クリーチャーなどは手札に戻っても大きな脅威とはなり難いだろう。
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[[墓地対策]]としても機能する。除去が予想される場合は相手にアドバンテージを与えることになるため、かなり状況を選ぶ用途と言えるが、例えば[[リアニメイト]]前提の[[重い]]クリーチャーなどは手札に戻っても大きな脅威とはなり難いだろう。
  
弱点は7[[マナ]]という重さ。最も簡単にこれを克服する使い方としては、[[マナ・コスト]]を踏み倒すリアニメイトでの用途が考えられる。前述の、2枚を交互に回収するテクニックは基本的に利用する事ができないが、墓地を[[肥やす]]過程で一緒に落ちた中堅クリーチャーやマナクリーチャーを追放しておき、静穏の天使が除去された場合の後続、及び他のリアニクリーチャーの[[素出し]]に繋げて行くなどが考えられる。
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弱点は7[[マナ]]という重さ。最も簡単にこれを克服する使い方としては、[[マナ・コスト]]を踏み倒すリアニメイトでの用途が考えられる。前述の、2枚を交互に回収するテクニックは基本的に利用できないが、墓地を[[肥やす]]過程で一緒に落ちた[[中堅クリーチャー]]や[[マナ・クリーチャー]]を追放しておき、静穏の天使が除去された場合の後続、及び他のリアニクリーチャーの[[素出し]]に繋げて行くなどが考えられる。
  
総じて[[能力]]の使い方の幅が広く、高い盤面干渉力と一定の[[除去耐性]]を兼ね備えた優秀なクリーチャー。7[[マナ]]という重さも、時々素出しされていた[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]]を考えると許容範囲内か。[[スタンダード]]では[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[フィニッシャー]]として大きく期待を集めている。
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総じて[[能力]]の使い方の幅が広く、高い盤面干渉力と一定の[[除去耐性]]を兼ね備えた優秀なクリーチャー。[[イニストラード・ブロック]][[ラヴニカへの回帰ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[掘葬の儀式/Unburial Rites]]を用いた[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|リアニメイト]][[遥か見/Farseek]]を利用した[[緑]]系[[ミッドレンジ]]などで活躍した。[[ラヴニカへの回帰ブロック構築]]でも、[[青白コントロール/ブロック構築/ラヴニカへの回帰|青白コントロール]]系のデッキでしばしば使われていた。[[テーロス・ブロック]]参入後のスタンダードは使用頻度が下がっている。
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*[[カルロフ邸殺人事件]]で[[オレリアの立証者/Aurelia's Vindicator]]として[[リメイク]]
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2023年#Secret Lair x Doctor Who™: The Weeping Angel|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Doctor Who™: The Weeping Angel]]

2024年2月4日 (日) 22:33時点における最新版


Angel of Serenity / 静穏の天使 (4)(白)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。

5/6

強力かつ変則的なナイトメア能力を持つ天使ETB戦場墓地クリーチャーを合計3枚まで追放できるのだが、その後戦場を離れた場合、追放したカードを元の場所ではなく手札戻す

戦場のクリーチャーを3体追放しつつ5/6飛行として居座れるため、盤面へのインパクトは非常に大きい。即座に除去されたとしても3体分のバウンスに相当する損害を与えたことになり、再び立て直すまでの時間を稼ぐことができる。

自分の墓地のクリーチャーを追放しておき、除去された場合の保険とするのも有効。特に2枚の静穏の天使で追放と回収を繰り返すことで、実質的に除去を無力化することができる。

墓地対策としても機能する。除去が予想される場合は相手にアドバンテージを与えることになるため、かなり状況を選ぶ用途と言えるが、例えばリアニメイト前提の重いクリーチャーなどは手札に戻っても大きな脅威とはなり難いだろう。

弱点は7マナという重さ。最も簡単にこれを克服する使い方としては、マナ・コストを踏み倒すリアニメイトでの用途が考えられる。前述の、2枚を交互に回収するテクニックは基本的に利用できないが、墓地を肥やす過程で一緒に落ちた中堅クリーチャーマナ・クリーチャーを追放しておき、静穏の天使が除去された場合の後続、及び他のリアニクリーチャーの素出しに繋げて行くなどが考えられる。

総じて能力の使い方の幅が広く、高い盤面干渉力と一定の除去耐性を兼ね備えた優秀なクリーチャー。イニストラード・ブロックラヴニカへの回帰ブロック期のスタンダードでは、掘葬の儀式/Unburial Ritesを用いたリアニメイト遥か見/Farseekを利用したミッドレンジなどで活躍した。ラヴニカへの回帰ブロック構築でも、青白コントロール系のデッキでしばしば使われていた。テーロス・ブロック参入後のスタンダードは使用頻度が下がっている。

[編集] 参考

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