殺戮の波/Killing Wave

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各[[クリーチャー]]について[[ライフ]]か[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求する[[X]][[呪文]]。
 
各[[クリーチャー]]について[[ライフ]]か[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求する[[X]][[呪文]]。
  
選択を迫る範囲が圧倒的に広く、また代償も「1体につきX点のライフ」と高価。とはいえ、[[懲罰者カード]]や[[リスティック]]のような[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカード]]の例に漏れず、除去の確実性が欠けるのは[[コントロール]]としては痛い。特にコントロールの序盤は相手のライフを削れていないことが多いので、多少ライフを削ってもそのまま押し切られてしまう可能性が高い。
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選択を迫る範囲が圧倒的に広く、また代償も「1体につきX点のライフ」と高価。とはいえ、[[懲罰者カード]]や[[リスティック]]のような[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカード]]の例に漏れず、[[除去]]の確実性が欠けるのは[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]としては痛い。特にコントロールの序盤は[[対戦相手]]のライフを[[削る|削れ]]ていないことが多いので、多少ライフを削ってもそのまま押し切られてしまう可能性が高い。
  
使うならこの手のカードのセオリーとして、どちらを選ばれても損をしない構成を狙いたい。その意味ではむしろ[[ブロッカー]]が減るも良し、ライフが減るも良しな[[ビートダウン]]向けの全体除去という変わり種。当然自分のクリーチャーについても選択を迫られるわけだが、ここでは選択がライフを捨てればクリーチャーを維持できるというメリットとしても機能する。当然、[[PIG]]能力持ち・[[不死]]・[[墓地]]からの再利用能力などが豊富な[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]で、味方を巻き添えにするのも構わない(もしくは積極的に[[死亡]]させる手段として活用する)構成にしてもよい。特に同じ[[アヴァシンの帰還]]で登場した[[血の芸術家/Blood Artist]]は、相手がどのような選択をしようが大量のライフを奪うことができ、効果的な組み合わせと言える。
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使うならこの手の[[カード]]のセオリーとして、どちらを選ばれても損をしない構成を狙いたい。その意味ではむしろ[[ブロッカー]]が減るも良し、ライフが減るも良しな[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]向けの[[全体除去]]という変わり種。当然自分のクリーチャーについても選択を迫られるわけだが、ここでは選択がライフを捨てればクリーチャーを維持できるというメリットとしても機能する。当然、[[PIG]][[能力]]持ち・[[不死]]・[[墓地]]からの再利用能力などが豊富な[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビ・デッキ]]で、味方を巻き添えにするのも構わない(もしくは積極的に[[死亡]]させる手段として活用する)構成にしてもよい。特に同じ[[アヴァシンの帰還]]で登場した[[血の芸術家/Blood Artist]]は、相手がどのような選択をしようが大量のライフを奪うことができ、かつ自分のクリーチャーまでもドレイン源とすることができ、効果的な組み合わせと言える。
  
[[ウィニー]]や[[トークン]][[デッキ]]のような、クリーチャーを並べる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して効果が高いのは通常の全体除去と同様。現在の環境がそのようなデッキが中心なのは追い風だろう。一方、1~2体分ならさほど負担にならずライフを[[支払う]]ことができるため、単体で強力な[[フィニッシャー]]を使うコントロールには効果が薄い。
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[[ウィニー]]や[[トークン]][[デッキ]]のような、クリーチャーを並べる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して効果が高いのは通常の全体除去と同様。登場時の[[環境]]がそのようなデッキが中心なのは追い風だろう。一方、1~2体分ならさほど負担にならずライフを[[支払う]]ことができるため、単体で強力な[[フィニッシャー]]を使うコントロールには効果が薄い。
 
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*一見すると相手の[[鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons]]との[[友情コンボ]]が期待できそうだが、「Aしない限り、Bする/B Unless A」という選択肢の場合Bが実行不可能でも選択できるため、対戦相手だけライフを支払わずクリーチャーも失わないというオチになる。
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*[[アヴァシンの帰還]]の[[ゲームデー]]のトップ8賞品としてテキストボックスレスの[[プロモーション・カード]]が存在する([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/947 画像])。
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*このカードに限った事ではないが、ライフの支払いや生け贄に捧げるクリーチャーを先に決めるのは[[アクティブ・プレイヤー]]である([[APNAP順]]ルール)。このカードを使われた場合、相手が何を残し、何を生け贄に捧げるかを見てから自分は何を残すかを選択出来る。
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*一見すると相手の[[鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons]]との[[友情コンボ]]が期待できそうだが実際にはその逆で、「Aしない限り、Bする/B Unless A」という選択肢の場合Bが実行不可能でも選択できるため、対戦相手だけライフを支払わずクリーチャーも失わないというオチになる。
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*[[アヴァシンの帰還]]の[[ゲームデー]]のトップ8賞品として[[プロモーション・カード]]が配布された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/avacyn-restored-promo-cards-2012-04-10 Avacyn Restored Promo Cards](Arcana [[2012年]]4月10日 [[Monty Ashley]]著)</ref>。
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==脚注==
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<references />
 
==参考==
 
==参考==
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]

2022年1月11日 (火) 02:14時点における最新版


Killing Wave / 殺戮の波 (X)(黒)
ソーサリー

クリーチャー1体につき、それのコントローラーがライフをX点支払わないかぎり、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。


クリーチャーについてライフ生け贄を要求するX呪文

選択を迫る範囲が圧倒的に広く、また代償も「1体につきX点のライフ」と高価。とはいえ、懲罰者カードリスティックのような相手に選択権のあるカードの例に漏れず、除去の確実性が欠けるのはコントロールデッキとしては痛い。特にコントロールの序盤は対戦相手のライフを削れていないことが多いので、多少ライフを削ってもそのまま押し切られてしまう可能性が高い。

使うならこの手のカードのセオリーとして、どちらを選ばれても損をしない構成を狙いたい。その意味ではむしろブロッカーが減るも良し、ライフが減るも良しなビートダウン向けの全体除去という変わり種。当然自分のクリーチャーについても選択を迫られるわけだが、ここでは選択がライフを捨てればクリーチャーを維持できるというメリットとしても機能する。当然、PIG能力持ち・不死墓地からの再利用能力などが豊富なゾンビ・デッキで、味方を巻き添えにするのも構わない(もしくは積極的に死亡させる手段として活用する)構成にしてもよい。特に同じアヴァシンの帰還で登場した血の芸術家/Blood Artistは、相手がどのような選択をしようが大量のライフを奪うことができ、かつ自分のクリーチャーまでもドレイン源とすることができ、効果的な組み合わせと言える。

ウィニートークンデッキのような、クリーチャーを並べるビートダウンに対して効果が高いのは通常の全体除去と同様。登場時の環境がそのようなデッキが中心なのは追い風だろう。一方、1~2体分ならさほど負担にならずライフを支払うことができるため、単体で強力なフィニッシャーを使うコントロールには効果が薄い。

[編集] 脚注

  1. Avacyn Restored Promo Cards(Arcana 2012年4月10日 Monty Ashley著)

[編集] 参考

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