霊気の網/Aether Web

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[[クリーチャー]]に[[到達]][[ハートウッドのドライアド/Heartwood Dryad]]の能力を付与する[[オーラ]]。[[瞬速]]を持つため[[対戦相手]]の計算を狂わせることができる。
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[[クリーチャー]]に[[到達]]および[[ハートウッドのドライアド/Heartwood Dryad]]とほぼ同様の[[能力]]を付与する[[オーラ]]。[[瞬速]]を持つため、[[対戦相手]]の計算を狂わせることができる。
  
 
[[緑]]が不得手とする[[飛行]]と[[シャドー]]の2つに、これ1枚で対抗できるのは便利。少しではあるが[[P/T]]も[[強化]]されるので、[[ブロッカー]]としての性能を向上させるオーラといえる。
 
[[緑]]が不得手とする[[飛行]]と[[シャドー]]の2つに、これ1枚で対抗できるのは便利。少しではあるが[[P/T]]も[[強化]]されるので、[[ブロッカー]]としての性能を向上させるオーラといえる。
  
しかし、オーラの性質上[[カード・アドバンテージ]]を失いやすく、[[効果]]も防御的なので、[[構築]]での採用は厳しそうである。[[リミテッド]]では最低限の[[コンバット・トリック]]にはなり、緑の苦手な飛行対策になるのでデッキ次第では[[メインデッキ]]投入もあり得る、というレベル。
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しかし、オーラの性質上[[カード・アドバンテージ]]を失いやすく、[[効果]]も防御的なので、[[構築]]での採用は厳しそうである。[[リミテッド]]では最低限の[[コンバット・トリック]]にはなり、緑の苦手な飛行対策になるので、デッキ次第では[[メインデッキ]]投入もあり得る、というレベル。
  
*これをシャドーを持つクリーチャーに[[つける|つけ]]た場合、シャドーを持つものを含めたすべての[[攻撃クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できなくなってしまう。攻撃クリーチャーを常に「シャドーを持っていない」状態として扱う事になるため、「シャドーを持つ」そのクリーチャーではブロックできない状態になってしまうため。
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*これをシャドーを持つクリーチャーに[[つける|つけ]]た場合、シャドーを持つものを含めたすべての[[攻撃クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できなくなってしまう。攻撃クリーチャーを常に「シャドーを持っていない」状態として扱うことになり、「シャドーを持つ」そのクリーチャーではブロックできない状態になってしまうため。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年7月11日 (月) 01:04時点における版


AEther Web / 霊気の網 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を持ち、シャドーを持つクリーチャーをそれがシャドーを持たないかのようにブロックできる。(到達を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)


クリーチャー到達およびハートウッドのドライアド/Heartwood Dryadとほぼ同様の能力を付与するオーラ瞬速を持つため、対戦相手の計算を狂わせることができる。

が不得手とする飛行シャドーの2つに、これ1枚で対抗できるのは便利。少しではあるがP/T強化されるので、ブロッカーとしての性能を向上させるオーラといえる。

しかし、オーラの性質上カード・アドバンテージを失いやすく、効果も防御的なので、構築での採用は厳しそうである。リミテッドでは最低限のコンバット・トリックにはなり、緑の苦手な飛行対策になるので、デッキ次第ではメインデッキ投入もあり得る、というレベル。

  • これをシャドーを持つクリーチャーにつけた場合、シャドーを持つものを含めたすべての攻撃クリーチャーブロックできなくなってしまう。攻撃クリーチャーを常に「シャドーを持っていない」状態として扱うことになり、「シャドーを持つ」そのクリーチャーではブロックできない状態になってしまうため。

関連カード

サイクル

時のらせんインスタントメントサイクル

参考

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