地壊し/Groundbreaker

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ただし、どうしても通常のクリーチャーと併用することになるため、ほぼ[[ノンクリーチャー]]で組めた[[バーン]]の利点は失っている。
 
ただし、どうしても通常のクリーチャーと併用することになるため、ほぼ[[ノンクリーチャー]]で組めた[[バーン]]の利点は失っている。
  
カードそのもので見れば[[緑]]にとって、[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[ソーサリー]]の[[除去]]をかい潜っての3マナ6点、あるいはさらに[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]]からの7マナ11点は[[ゲーム]]に十分な影響を与えることができる数字である。
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カードそのもので見れば[[緑]]にとって、[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[ソーサリー]]の[[除去]]をかい潜っての3マナ6点は[[ゲーム]]に十分な影響を与えることができる数字である。
  
 
*[[単色]]が基本だったボール・ライトニング登場時の[[スタンダード]]と違い、[[ラヴニカ・ブロック]]が現役だった時期は[[多色]]全盛期。[[ショックランド]]のサポートがあるとはいえ、早い段階で[[トリプルシンボル]]を[[支払う]]のは3色以上ではほぼ不可能、2色でも安定して[[唱える]]のは難しいだろう。
 
*[[単色]]が基本だったボール・ライトニング登場時の[[スタンダード]]と違い、[[ラヴニカ・ブロック]]が現役だった時期は[[多色]]全盛期。[[ショックランド]]のサポートがあるとはいえ、早い段階で[[トリプルシンボル]]を[[支払う]]のは3色以上ではほぼ不可能、2色でも安定して[[唱える]]のは難しいだろう。

2010年11月7日 (日) 04:04時点における版


Groundbreaker / 地壊し (緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地壊しを生け贄に捧げる。

6/1

元祖歩く火力ことボール・ライトニング/Ball Lightningタイムシフト

クリーチャーで愚直にライフを削るのを身上とするビートダウンにとって、使いきりとは言えこのダメージ効率を得た意味は大きい。特に、長期戦になってはほぼ絶望的だったそれまでに比べ、隙を突いて最後の数点を削れる可能性は大きく増した。

元祖と比較するとが変わったことで、ブロッカー火力で薙ぎ払いノーガードにして通す戦略を失った代わりに、クリーチャー強化によるバックアップが可能になった。この方法には火力除去を回避しつつ本体へダメージを上乗せしたり、ブロッカーを乗り越えるために強化した場合も本体へ無駄なくダメージを通せるなどのメリットがある。

ただし、どうしても通常のクリーチャーと併用することになるため、ほぼノンクリーチャーで組めたバーンの利点は失っている。

カードそのもので見ればにとって、神の怒り/Wrath of Godなどのソーサリー除去をかい潜っての3マナ6点はゲームに十分な影響を与えることができる数字である。

  • ちなみに、カードの読み方は「じこわし」ではなく「ちこわし」である。
  • 「Groundbreaker」は「開拓者」や「草分け」、「先駆者」の意だが、このカードでは「ground(大地)」+「breaker(破壊者)」と読み替えている。

参考

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