戦隊の鷹/Squadron Hawk
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− | [[CIP]]で仲間を3体も呼ぶ[[クリーチャー]] | + | [[CIP]]で仲間を3体も呼ぶ[[クリーチャー]]。猛烈な[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる代わり、活用するならば[[構築]]段階からのケアが必要。また、CIP能力としては珍しく、極めて使い回しがしづらい。 |
− | + | 純粋な2[[マナ]]の[[カード]]で、即効性があるものとしては過去最高の[[アドバンテージ]][[能力]]であり、3枚分の得が出来る([[宝物探し/Treasure Hunt]]や[[天秤/Balance]]のような不確定のものは除く)。 | |
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+ | 当然ながら単純な4枚[[ドロー]]に比べればその質はずっと劣るため、何か有効活用出来る工夫が欲しいところ。考えられるものとしては、 | ||
+ | *[[装備品]]や、[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]のような永続的な[[全体強化]]と併用する(元が1/1の[[クリーチャー]]でも相手の脅威になれる)。 | ||
+ | *[[手札]]の枚数そのものを活かせる[[デッキ]]で使う。 | ||
+ | *[[ジェイラム秘本/Jalum Tome]]系の効果で他のカードと交換出来るようにする。 | ||
+ | **中でも[[渦まく知識/Brainstorm]]のような[[ライブラリー]]に戻せるものとは非常に相性が良い([[能力]]で再びアドバンテージを得られる)。 | ||
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+ | *手札が5枚6枚の時には、[[サーチ]]枚数を1,2枚に抑える方が良いだろう。 | ||
+ | *[[リミテッド]]ではとにかく枚数を集めたい。5枚以上ある場合も1枚だけを引けば連鎖的に全てを手札に揃えられる。1/1とはいえ[[フライヤー]]、数が並べば充分[[フィニッシャー]]になる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]] |
2010年7月11日 (日) 07:11時点における版
Squadron Hawk / 戦隊の鷹 (1)(白)
クリーチャー — 鳥(Bird)
クリーチャー — 鳥(Bird)
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
CIPで仲間を3体も呼ぶクリーチャー。猛烈なハンド・アドバンテージを得られる代わり、活用するならば構築段階からのケアが必要。また、CIP能力としては珍しく、極めて使い回しがしづらい。
純粋な2マナのカードで、即効性があるものとしては過去最高のアドバンテージ能力であり、3枚分の得が出来る(宝物探し/Treasure Huntや天秤/Balanceのような不確定のものは除く)。
当然ながら単純な4枚ドローに比べればその質はずっと劣るため、何か有効活用出来る工夫が欲しいところ。考えられるものとしては、
- 装備品や、清浄の名誉/Honor of the Pureのような永続的な全体強化と併用する(元が1/1のクリーチャーでも相手の脅威になれる)。
- 手札の枚数そのものを活かせるデッキで使う。
- ジェイラム秘本/Jalum Tome系の効果で他のカードと交換出来るようにする。
- 中でも渦まく知識/Brainstormのようなライブラリーに戻せるものとは非常に相性が良い(能力で再びアドバンテージを得られる)。
- 手札が5枚6枚の時には、サーチ枚数を1,2枚に抑える方が良いだろう。
- リミテッドではとにかく枚数を集めたい。5枚以上ある場合も1枚だけを引けば連鎖的に全てを手札に揃えられる。1/1とはいえフライヤー、数が並べば充分フィニッシャーになる。