酸の短剣/Acidic Dagger

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これは[[戦闘ダメージ]]を条件に[[除去]]を行う初のバジリスク能力を持つ。これまでの「[[ブロック]]した・された」を条件とする[[能力]]と異なり、戦闘ダメージを与える必要があるため、[[パワー]]が0の壁などに使用しても意味はなく、[[プロテクション]]や[[軽減]]で妨害される点が弱み。その反面、[[戦闘終了ステップ|戦闘終了時]]を待たずに戦闘ダメージを与えた時点で破壊を行うので、[[先制攻撃]]との[[シナジー]]は大きい。例えば[[ツンドラ狼/Tundra Wolves]]に使えば、多くの相手に一方的に勝てる。
 
これは[[戦闘ダメージ]]を条件に[[除去]]を行う初のバジリスク能力を持つ。これまでの「[[ブロック]]した・された」を条件とする[[能力]]と異なり、戦闘ダメージを与える必要があるため、[[パワー]]が0の壁などに使用しても意味はなく、[[プロテクション]]や[[軽減]]で妨害される点が弱み。その反面、[[戦闘終了ステップ|戦闘終了時]]を待たずに戦闘ダメージを与えた時点で破壊を行うので、[[先制攻撃]]との[[シナジー]]は大きい。例えば[[ツンドラ狼/Tundra Wolves]]に使えば、多くの相手に一方的に勝てる。
  
[[装備品]]登場以前の武器・道具をイメージした他の[[カード]]と同じく、この短剣の使用者(これの[[対象]]として選ばれたクリーチャー)が[[]]を離れると、これも一緒に失われてしまう。したがって、[[小型クリーチャー]]で[[大型クリーチャー]]と相打ち、というような使い方をするとカード枚数で損をすることになる。高い[[タフネス]]や[[再生]]を持つ死ににくいクリーチャー、上述の[[先制攻撃]]持ちを使用者とするのが適している。
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[[装備品]]登場以前の武器・道具をイメージした他の[[カード]]と同じく、この短剣の使用者(これの[[対象]]として選ばれたクリーチャー)が[[戦場]]を離れると、これも一緒に失われてしまう。したがって、[[小型クリーチャー]]で[[大型クリーチャー]]と相打ち、というような使い方をするとカード枚数で損をすることになる。高い[[タフネス]]や[[再生]]を持つ死ににくいクリーチャー、上述の[[先制攻撃]]持ちを使用者とするのが適している。
  
 
[[ボード・アドバンテージ]]損失の危険に加えて、[[軽い]]とは言えない[[起動コスト]]もあってか、使いづらいカードとされ、出番はほとんどなかった。
 
[[ボード・アドバンテージ]]損失の危険に加えて、[[軽い]]とは言えない[[起動コスト]]もあってか、使いづらいカードとされ、出番はほとんどなかった。

2010年1月10日 (日) 22:29時点における版


Acidic Dagger / 酸の短剣 (4)
アーティファクト

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが壁(Wall)でないクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その壁でないクリーチャーを破壊する。このターン、対象となったクリーチャーが戦場を離れたとき、酸の短剣を生け贄に捧げる。起動はブロック・クリーチャーが指定されるより前にのみ行う。


以外のクリーチャー破壊するバジリスク能力を与えるアーティファクト

これは戦闘ダメージを条件に除去を行う初のバジリスク能力を持つ。これまでの「ブロックした・された」を条件とする能力と異なり、戦闘ダメージを与える必要があるため、パワーが0の壁などに使用しても意味はなく、プロテクション軽減で妨害される点が弱み。その反面、戦闘終了時を待たずに戦闘ダメージを与えた時点で破壊を行うので、先制攻撃とのシナジーは大きい。例えばツンドラ狼/Tundra Wolvesに使えば、多くの相手に一方的に勝てる。

装備品登場以前の武器・道具をイメージした他のカードと同じく、この短剣の使用者(これの対象として選ばれたクリーチャー)が戦場を離れると、これも一緒に失われてしまう。したがって、小型クリーチャー大型クリーチャーと相打ち、というような使い方をするとカード枚数で損をすることになる。高いタフネス再生を持つ死ににくいクリーチャー、上述の先制攻撃持ちを使用者とするのが適している。

ボード・アドバンテージ損失の危険に加えて、軽いとは言えない起動コストもあってか、使いづらいカードとされ、出番はほとんどなかった。

  • 日本語版は誤植(「対象となっているクリーチャーがこのターンに場を離れた場合」の太字部分が欠落)のため、増刷時にテキスト変更が行われた。

参考

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