陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
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サイクル中で同じく[[緑]][[マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]にも共通することだが、[[緑]]を含む[[多色]][[デッキ]]は緑の土地サーチ呪文を中心に色を揃えることが多いので、[[森/Forest]]がゲーム序盤から[[戦場]]に出ることも多い。そのため、必然的に[[アンタップ]]状態で出しやすくなる。 | サイクル中で同じく[[緑]][[マナ]]を生み出す[[マナ能力]]を持つ[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]にも共通することだが、[[緑]]を含む[[多色]][[デッキ]]は緑の土地サーチ呪文を中心に色を揃えることが多いので、[[森/Forest]]がゲーム序盤から[[戦場]]に出ることも多い。そのため、必然的に[[アンタップ]]状態で出しやすくなる。 | ||
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2009年7月31日 (金) 18:10時点における版
Sunpetal Grove / 陽花弁の木立ち
土地
土地
陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
基本セット2010で新たに登場した2色土地。こちらは森/Forestか平地/Plainsを参照する。 サイクル中で同じく緑マナを生み出すマナ能力を持つ根縛りの岩山/Rootbound Cragにも共通することだが、緑を含む多色デッキは緑の土地サーチ呪文を中心に色を揃えることが多いので、森/Forestがゲーム序盤から戦場に出ることも多い。そのため、必然的にアンタップ状態で出しやすくなる。
一方で1ターン目にアンタップ状態で出せないので緑白の速攻系のビートダウンは速度が落ちる危険性がある。使用する際はよく考えること。
関連カード
サイクル
基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地をコントロールしていないとタップインになる。
- 氷河の城砦/Glacial Fortress(白青)
- 水没した地下墓地/Drowned Catacomb(青黒)
- 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(黒赤)
- 根縛りの岩山/Rootbound Crag(赤緑)
- 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(緑白)