集中/Concentrate
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*マナ・コストを無視し[[ルール・テキスト]]だけで見れば、[[対象]]を取らない分[[Ancestral Recall]]よりも強化されていると言えなくもない。[[偏向/Deflection]]されない、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]と併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、相手に撃って[[ライブラリー破壊]]できない、[[多人数戦]]で味方に使えない、などの微々たるデメリットも。いずれにせよ普段はあまり気にならない。 | *マナ・コストを無視し[[ルール・テキスト]]だけで見れば、[[対象]]を取らない分[[Ancestral Recall]]よりも強化されていると言えなくもない。[[偏向/Deflection]]されない、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]と併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、相手に撃って[[ライブラリー破壊]]できない、[[多人数戦]]で味方に使えない、などの微々たるデメリットも。いずれにせよ普段はあまり気にならない。 | ||
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*[[次元の混乱]]にて、[[緑]]の[[調和/Harmonize]]として[[タイムシフト]]する。 | *[[次元の混乱]]にて、[[緑]]の[[調和/Harmonize]]として[[タイムシフト]]する。 | ||
2009年4月8日 (水) 03:23時点における版
シンプルなソーサリーのドロー呪文。Ancestral Recallの強さがよく分かる1枚。
パーミッションにとっては自分のターンで4つも土地をタップするのは厳しいのだが、他に選択肢が無い環境では使われる。コンボデッキでは単純にドロー枚数の多さが魅力であり、スタンダードのデザイアなどで使われていた。
なお、コストが若干増えてインスタントになった3枚ドロー呪文はいまだ無い。連絡/Tidings(4枚ドロー)には好機/Opportunityが、空民の助言/Counsel of the Soratami(2枚ドロー)には霊感/Inspirationが、それぞれ1マナ増えたインスタント版として存在している。
- マナ・コストを無視しルール・テキストだけで見れば、対象を取らない分Ancestral Recallよりも強化されていると言えなくもない。偏向/Deflectionされない、象牙の仮面/Ivory Maskと併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、相手に撃ってライブラリー破壊できない、多人数戦で味方に使えない、などの微々たるデメリットも。いずれにせよ普段はあまり気にならない。
- 次元の混乱にて、緑の調和/Harmonizeとしてタイムシフトする。