潮水の下僕/Tidewater Minion

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[[攻撃]]にも回れる[[青]]の[[防衛]]持ち[[ミニオン]]・[[クリーチャー]]。
 
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[[防衛]]を持つために、青にしては[[マナレシオ]]が良いクリーチャーである。[[パーマネント]]の[[アンタップ]]能力も、[[ブロック]]にまわりながら色々と活用できるだろう。[[印鑑]]を起こして[[マナ]]変換、[[バウンスランド]]とで[[マナ加速]]、[[ティム]]の[[ダメージ]]アップ、[[ファッティ]]の擬似警戒等、できる事はかなり多い。更に5マナから7マナへのマナ加速は厄介なことが多いので、倒せるときは早めに倒しておきたい。
[[パーマネント]]の[[アンタップ]]能力も、[[ブロック]]にまわりながら色々と活用できるだろう。
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[[印鑑]]を起こして[[マナ]]変換、[[バウンスランド]]とで[[マナ加速]]、[[ティム]]の[[ダメージ]]アップ、[[ファッティ]]の擬似警戒等、できる事はかなり多い。
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更に5マナから7マナへのマナ加速は厄介なことが多いので、倒せるときは早めに倒しておきたい。
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攻撃用のクリーチャーとは見ない方が良い。防衛を失わせるのに4[[マナ]]は[[リミテッド]]でも少々[[重い|重]]過ぎる。
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攻撃用のクリーチャーとは見ない方が良い。防衛を失わせるのに4[[マナ]]は[[リミテッド]]でも少々[[重い|重]]過ぎる。逆にいえば[[ドラフト]]の青黒メインの[[デッキ]]などはこれを[[ブロッカー]]として[[場]]を固めつつ、[[飛行]]や[[畏怖]]クリーチャーで攻めるパターンを[[ピック]]で作り出すのが大事である。
逆にいえば[[ドラフト]]の青黒メインの[[デッキ]]などはこれを[[ブロッカー]]として[[場]]を固めつつ、[[飛行]]や[[畏怖]]クリーチャーで攻めるパターンを[[ピック]]で作り出すのが大事である。
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*[[ゴロゾス/Grozoth]]はこれと同じ、[[防衛]]と4マナで[[防衛]]を失わせる能力を持つ。
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*起動型能力で自分をアンタップすれば、[[消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades]]のパワーを無限に上げることができる。
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*「'''塩水'''の下僕」ではない。「'''潮水'''」である。潮水とは海水のこと。「うしお」とも。
  
*「塩水」の下僕、ではない。「潮水」である。
 
**潮水とは海水のこと。「うしお」とも。
 
<!-- 結局食塩水じゃん、なんて言わないこと。
 
海水に溶けているのは食塩だけではないです。 -->
 
*[[能力]]からすれば[[ゴロゾス/Grozoth]]の手下なのかも知れない。
 
*起動型能力で自分をアンタップすれば[[消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades]]のパワーを無限に上げることができる。
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

2008年8月21日 (木) 19:53時点における版


Tidewater Minion / 潮水の下僕 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) ミニオン(Minion)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

4/4

攻撃にも回れる防衛持ちミニオンクリーチャー

防衛を持つために、青にしてはマナレシオが良いクリーチャーである。パーマネントアンタップ能力も、ブロックにまわりながら色々と活用できるだろう。印鑑を起こしてマナ変換、バウンスランドとでマナ加速ティムダメージアップ、ファッティの擬似警戒等、できる事はかなり多い。更に5マナから7マナへのマナ加速は厄介なことが多いので、倒せるときは早めに倒しておきたい。

攻撃用のクリーチャーとは見ない方が良い。防衛を失わせるのに4マナリミテッドでも少々過ぎる。逆にいえばドラフトの青黒メインのデッキなどはこれをブロッカーとしてを固めつつ、飛行畏怖クリーチャーで攻めるパターンをピックで作り出すのが大事である。

参考

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