海のドレイク/Sea Drake
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Sea Drake}} | {{#card:Sea Drake}} | ||
− | [[マナ・アドバンテージ]]を失って[[ダメージ]]・[[クロック]]を上げるタイプの[[クリーチャー]] | + | [[マナ・アドバンテージ]]を失って[[ダメージ]]・[[クロック]]を上げるタイプの[[クリーチャー]]。3[[マナ]]で[[パワー]]4を持つ[[フライヤー]]は非常に少なく、[[ビートダウン]]に徹する[[デッキ]]なら有効に使えるだろう。 |
− | + | ||
− | 一方[[パーミッション]]でも、少ないマナで[[召喚]]出来るため[[カウンター]] | + | 一方[[パーミッション]]でも、少ないマナで[[召喚]]出来るため[[カウンター]]用のマナを残しやすい。これを出すために使った[[土地]]を戻して、その[[ターン]]と次のターンで出し直せば、それほどのロスは無い。ただ、[[タフネス]]3が[[コントロール]]デッキの[[フィニッシャー]]としてはやや不安か。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | *[[コスト]]軽減の対価としてのデメリットにしては珍しく、土地2つを[[対象]] | + | *[[コスト]]軽減の対価としてのデメリットにしては珍しく、土地2つを[[対象]]にとり、しかも、戻せなくても問題がない。そのため、[[金属モックス/Chrome Mox]]や[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]などの[[マナ加速]]によって土地を1枚しかコントロールしていない状況でプレイすれば、何も戻さなくて済む([[フェアリー・ストンピィ]]の項を参照)。 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
*一応、[[ハルマゲドン/Armageddon]]対策にもなる。 | *一応、[[ハルマゲドン/Armageddon]]対策にもなる。 | ||
*2006年6月以来[[レガシー]]の[[フェアリー・ストンピィ]]というデッキの主力クリーチャーとなり、その入手難度のせいもあってか、価格が高騰している。 | *2006年6月以来[[レガシー]]の[[フェアリー・ストンピィ]]というデッキの主力クリーチャーとなり、その入手難度のせいもあってか、価格が高騰している。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[アンコモン]] |
2008年8月17日 (日) 16:43時点における版
Sea Drake / 海のドレイク (2)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
マナ・アドバンテージを失ってダメージ・クロックを上げるタイプのクリーチャー。3マナでパワー4を持つフライヤーは非常に少なく、ビートダウンに徹するデッキなら有効に使えるだろう。
一方パーミッションでも、少ないマナで召喚出来るためカウンター用のマナを残しやすい。これを出すために使った土地を戻して、そのターンと次のターンで出し直せば、それほどのロスは無い。ただ、タフネス3がコントロールデッキのフィニッシャーとしてはやや不安か。
- コスト軽減の対価としてのデメリットにしては珍しく、土地2つを対象にとり、しかも、戻せなくても問題がない。そのため、金属モックス/Chrome Moxや古えの墳墓/Ancient Tombなどのマナ加速によって土地を1枚しかコントロールしていない状況でプレイすれば、何も戻さなくて済む(フェアリー・ストンピィの項を参照)。
- 一応、ハルマゲドン/Armageddon対策にもなる。
- 2006年6月以来レガシーのフェアリー・ストンピィというデッキの主力クリーチャーとなり、その入手難度のせいもあってか、価格が高騰している。