エルドレインへの侵攻/Invasion of Eldraine

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[[エルドレイン/Eldraine]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[手札破壊]]を行う[[包囲戦]]、[[第2面]]は[[対戦相手]]の[[手札]]が少ないなら[[ダメージ]]を与える[[フェアリー]]。
 
[[エルドレイン/Eldraine]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[手札破壊]]を行う[[包囲戦]]、[[第2面]]は[[対戦相手]]の[[手札]]が少ないなら[[ダメージ]]を与える[[フェアリー]]。
  
第1面は1[[マナ]][[重い]][[精神腐敗/Mind Rot]]であり、第2面も4マナと[[守備値]]4を掛けて得られる[[クリーチャー]]にしては決定打が低いため、[[構築]]でも[[リミテッド]]でも使い勝手は良くない。リミテッドで相手が重量級の[[ボムレア]]を持ち他に対処手段がない場合に[[サイドボード]]から採用する位か。
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第1面は1[[マナ]][[重い]][[詭計/Deception]]であり、第2面も4マナと[[守備値]]4を掛けて得られる[[クリーチャー]]にしては決定打が低いため、[[構築]]でも[[リミテッド]]でも使い勝手は良くない。リミテッドで相手が重量級の[[ボムレア]]を持ち他に対処手段がない場合に[[サイドボード]]から採用する位か。
  
 
*第2面の[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[アップキープ]]の開始時にその[[プレイヤー]]の手札が3枚以上あるなら[[誘発]]せず、[[解決]]時にも条件を満たしていなければ何も起こらない。
 
*第2面の[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[アップキープ]]の開始時にその[[プレイヤー]]の手札が3枚以上あるなら[[誘発]]せず、[[解決]]時にも条件を満たしていなければ何も起こらない。
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==参考==
 
==参考==
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*[[手札破壊カード]]
 
*[[エルドレイン/Eldraine]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[エルドレイン/Eldraine]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]

2024年11月20日 (水) 10:54時点における最新版


Invasion of Eldraine / エルドレインへの侵攻 (3)(黒)
バトル — 包囲戦(Siege)

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
エルドレインへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

4
Prickle Faeries / とげ刺しフェアリー
〔黒〕 クリーチャー — フェアリー(Faerie)

飛行
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが2枚以下の場合、とげ刺しフェアリーはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2

エルドレイン/Eldraineがテーマのバトルから変身する両面カード第1面手札破壊を行う包囲戦第2面対戦相手手札が少ないならダメージを与えるフェアリー

第1面は1マナ重い詭計/Deceptionであり、第2面も4マナと守備値4を掛けて得られるクリーチャーにしては決定打が低いため、構築でもリミテッドでも使い勝手は良くない。リミテッドで相手が重量級のボムレアを持ち他に対処手段がない場合にサイドボードから採用する位か。

[編集] 参考

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