終末の大砲/Doom Cannon
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*有象無象の大砲との比較 | *有象無象の大砲との比較 | ||
− | **'''長所''':[[ | + | **'''長所''':[[パーマネント]]や[[プレイヤー]]にダメージを飛ばせる。また出してしまえば[[起動コスト]]が1[[マナ]][[軽い]]。 |
**'''短所''':自身が6マナと出すまでが大変。また[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるクリーチャーが制限されてしまうため弾切れしやすい。 | **'''短所''':自身が6マナと出すまでが大変。また[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるクリーチャーが制限されてしまうため弾切れしやすい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] |
2024年6月15日 (土) 17:56時点における最新版
Doom Cannon / 終末の大砲 (6)
アーティファクト
アーティファクト
終末の大砲が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(3),(T),選ばれたタイプのクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末の大砲はそれに3点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
3マナと特定のクリーチャー・タイプのクリーチャー1体で3点のダメージを飛ばす火力アーティファクト。有象無象の大砲/Fodder Cannonなどの亜種だが、これは任意の対象を狙える点が嬉しい。
やはり無色のアーティファクトだけあってコスト・パフォーマンスは悪い。また必然的にタイプ的デッキで使うことになる。苗木や昆虫、エルフなど、緑のマナとクリーチャーの増産力を当てにするのがベターか。
- 有象無象の大砲との比較