夜を照らす/Light Up the Night

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[[リミテッド]]ではプレインズウォーカーと同時に揃えられることは滅多に無いが、単純な[[X火力]]として考えてもなかなかの性能。フラッシュバックを持つことには変わりがないので他の手段で[[追放]]してやれば[[根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper]]で[[回収]]することも理論上可能。
 
[[リミテッド]]ではプレインズウォーカーと同時に揃えられることは滅多に無いが、単純な[[X火力]]として考えてもなかなかの性能。フラッシュバックを持つことには変わりがないので他の手段で[[追放]]してやれば[[根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper]]で[[回収]]することも理論上可能。
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手札からX=0で[[空撃ち]](もしくは1点ダメージ)する事で、即座にフラッシュバックできる。5マナでプレイヤーに5点以上飛ばす事も可能なので[[リーサル]]手段として覚えておいて損はない。
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[[機械兵団の進軍]]ではさらに相性の良い[[希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon]]が登場。共に[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]に採用されるようになる。
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*フラッシュバック[[コスト]]の[[忠誠カウンター]]は複数のプレインズウォーカーから取り除いても良い。
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*フラッシュバックで唱えた場合の[[マナ総量]]は取り除いた忠誠カウンターの数+1となる。(→[[X]])。
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*フラッシュバック時はX=0にできないため、忠誠カウンターの消費なしでクリーチャーやプレインズウォーカーに1点ダメージを与える事はできない。
  
 
==ストーリー==
 
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[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[注目のストーリー]]の1枚。
 
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[[イニストラード/Innistrad]]の昼夜の平衡を取り戻すため、[[アーリン・コード/Arlinn Kord (ストーリー)|アーリン/Arlinn]]は[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]の[[テフェリー/Teferi]]、[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ/Chandra]]、[[ケイヤ/Kaya]]に協力を要請した。一行は[[月銀の鍵/Moonsilver Key]]を求めてまず[[スレイベン/Thraben]]に向かったが、大聖堂は[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]の置き土産である[[グール/Ghoul]]で溢れていた。各々が剣や鉤爪で道を切り拓く中、チャンドラは炎を放ってグールたちを焼き尽くした({{Gatherer|id=539012}})<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/episode-3-fall-house-betzold-2021-09-15 Episode 3: The Fall of the House of Betzold]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035426/ メインストーリー第3話:ベツォルド家の凋落](Magic Story [[2021年]]9月15日 [[K. Arsenault Rivera]]著)</ref>。
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[[イニストラード/Innistrad]]の昼夜の平衡を取り戻すため、[[アーリン・コード/Arlinn Kord (ストーリー)|アーリン/Arlinn]]は[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]の[[テフェリー/Teferi]]、[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ/Chandra]]、[[ケイヤ/Kaya]]に協力を要請した。一行は[[月銀の鍵/Moonsilver Key (ストーリー)|月銀の鍵/Moonsilver Key]]を求めてまず[[スレイベン/Thraben]]に向かったが、大聖堂は[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]の置き土産である[[グール/Ghoul]]で溢れていた。各々が剣や鉤爪で道を切り拓く中、チャンドラは炎を放ってグールたちを焼き尽くした({{Gatherer|id=539012}})<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/episode-3-fall-house-betzold-2021-09-15 Episode 3: The Fall of the House of Betzold]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/MID/0035426/ メインストーリー第3話:ベツォルド家の凋落](Magic Story [[2021年]]9月15日 [[K. Arsenault Rivera]]著)</ref>。
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2024年1月22日 (月) 03:41時点における最新版


Light Up the Night / 夜を照らす (X)(赤)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。
フラッシュバック(3)(赤),あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

猛火/Blaze上位互換クリーチャーまたはプレインズウォーカー対象なら1点プラスのボーナスがもらえる。

自分のプレインズウォーカーの忠誠度を減らす事でダメージに転換するフラッシュバックが可能だが、相応の火力を期待するならプレインズウォーカーのロスを生じる危険性もある。

リミテッドではプレインズウォーカーと同時に揃えられることは滅多に無いが、単純なX火力として考えてもなかなかの性能。フラッシュバックを持つことには変わりがないので他の手段で追放してやれば根のとぐろの忍び寄るもの/Rootcoil Creeper回収することも理論上可能。

手札からX=0で空撃ち(もしくは1点ダメージ)する事で、即座にフラッシュバックできる。5マナでプレイヤーに5点以上飛ばす事も可能なのでリーサル手段として覚えておいて損はない。

プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalkerとの相性は最高。+2能力を2回起動すればマナコストとフラッシュバックコストで計7マナ軽減できる上に、フラッシュバック時に火力を4点プラスできる。ウルザが戦場に出たターンならば赤マナ2点で15点のダメージ、次のターンまでマナと忠誠度を貯めれば人が死ぬ

機械兵団の進軍ではさらに相性の良い希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beaconが登場。共にラクドス・ミッドレンジに採用されるようになる。

  • フラッシュバックコスト忠誠カウンターは複数のプレインズウォーカーから取り除いても良い。
  • フラッシュバックで唱えた場合のマナ総量は取り除いた忠誠カウンターの数+1となる。(→X)。
  • フラッシュバック時はX=0にできないため、忠誠カウンターの消費なしでクリーチャーやプレインズウォーカーに1点ダメージを与える事はできない。

[編集] ストーリー

イニストラード:真夜中の狩り注目のストーリーの1枚。

イニストラード/Innistradの昼夜の平衡を取り戻すため、アーリン/Arlinnゲートウォッチ/The Gatewatchテフェリー/Teferiチャンドラ/Chandraケイヤ/Kayaに協力を要請した。一行は月銀の鍵/Moonsilver Keyを求めてまずスレイベン/Thrabenに向かったが、大聖堂はリリアナ/Lilianaの置き土産であるグール/Ghoulで溢れていた。各々が剣や鉤爪で道を切り拓く中、チャンドラは炎を放ってグールたちを焼き尽くした(イラスト[1]

[編集] 脚注

  1. Episode 3: The Fall of the House of Betzold/メインストーリー第3話:ベツォルド家の凋落(Magic Story 2021年9月15日 K. Arsenault Rivera著)

[編集] 参考

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