ゴラムへの拷問/The Torment of Gollum
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+ | [[対戦相手]]の[[手札]]が残っている状況で使えば、[[土地]]しか無かったり[[対応]]して消費されたりしなければ[[カード・アドバンテージ]]を得られる。とはいえ、元々手札破壊は脅威を[[プレイ]]される前に排除するというのが基本のコンセプトであり、そうなると[[重い|重さ]]は大きな[[デメリット]]。盤面に戦力を残せる点も、[[ボード・アドバンテージ]]を重視するタイプの戦術ではないため、少なくとも純粋な[[ハンデス]]では採用されまい。小規模な手札破壊に、盤面は別途[[除去]]で優位を取っていくような[[ビート・コントロール]]気質の[[デッキ]]で採用されるかどうかが勝負。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では厄介な[[カード]]を事前に排除しつつ盤面に最低限の戦力を置けるのでそれなりに便利。 | ||
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+ | *[[解決]]時に[[プロテクション]]などで[[対象]]の[[プレイヤー]]が[[不正な対象]]になっていたなら、ゴラムへの拷問は[[立ち消え]]動員も行えない。 | ||
+ | *同系統の[[カード]]は[[困窮/Distress]]を参照。また、[[クリーチャー・タイプ]]を除けば[[侵略の代償/Toll of the Invasion]]の[[上位種]]である。 | ||
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+ | *[[手札破壊カード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
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2023年8月26日 (土) 05:02時点における最新版
The Torment of Gollum / ゴラムへの拷問 (3)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
手札破壊にオーク動員がついたソーサリー。手札破壊としての性能は困窮/Distress相当。
対戦相手の手札が残っている状況で使えば、土地しか無かったり対応して消費されたりしなければカード・アドバンテージを得られる。とはいえ、元々手札破壊は脅威をプレイされる前に排除するというのが基本のコンセプトであり、そうなると重さは大きなデメリット。盤面に戦力を残せる点も、ボード・アドバンテージを重視するタイプの戦術ではないため、少なくとも純粋なハンデスでは採用されまい。小規模な手札破壊に、盤面は別途除去で優位を取っていくようなビート・コントロール気質のデッキで採用されるかどうかが勝負。
リミテッドでは厄介なカードを事前に排除しつつ盤面に最低限の戦力を置けるのでそれなりに便利。
- 解決時にプロテクションなどで対象のプレイヤーが不正な対象になっていたなら、ゴラムへの拷問は立ち消え動員も行えない。
- 同系統のカードは困窮/Distressを参照。また、クリーチャー・タイプを除けば侵略の代償/Toll of the Invasionの上位種である。