乱暴+転落/Rough+Tumble

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自軍の[[ウィニー]]をすべて飛行持ちにすれば、乱暴のデメリットを逆にメリットにすることもできる。
 
自軍の[[ウィニー]]をすべて飛行持ちにすれば、乱暴のデメリットを逆にメリットにすることもできる。
飛行持ちの多い[[ボロスウィニー]]に仕込むのであれば[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]より役立つだろう。
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[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]と違い、飛行持ちの多い[[ボロスウィニー]]などになら仕込めるかも知れない。
  
 
*「rough and tumble」で、「乱闘・めちゃくちゃの・ごたごたの」という意味になる。
 
*「rough and tumble」で、「乱闘・めちゃくちゃの・ごたごたの」という意味になる。
 
*[[未来予知]]にて、これを内蔵した[[カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges]]が出現している。
 
*[[未来予知]]にて、これを内蔵した[[カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges]]が出現している。
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==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==
 
[[次元の混乱]]の[[分割カード]]。全て[[赤]][[単色]]である。
 
[[次元の混乱]]の[[分割カード]]。全て[[赤]][[単色]]である。

2008年7月27日 (日) 01:30時点における版


Rough / 乱暴 (1)(赤)
ソーサリー

乱暴は、飛行を持たない各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Tumble / 転落 (5)(赤)
ソーサリー

転落は、飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。


2通りの使い方ができる、の全体火力カード。 2マナで使う場合は飛行クリーチャーダメージが入らない点で紅蓮地獄/Pyroclasmより除去として劣るが、すべての飛行クリーチャーに6点という性能は、環境中のほとんどすべての飛行クリーチャーを一掃できることを意味している。 この汎用性にはカードスロットを割く価値がある。

リミテッドでは非常に強力な1枚。構築でも十分入る性能だろう。

自軍のウィニーをすべて飛行持ちにすれば、乱暴のデメリットを逆にメリットにすることもできる。 紅蓮地獄/Pyroclasmと違い、飛行持ちの多いボロスウィニーなどになら仕込めるかも知れない。

サイクル

次元の混乱分割カード。全て単色である。

参考

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