ロスト・アンド・ダムド/The Lost and the Damned

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[[手札]]以外から[[土地]]を[[戦場]]に出したり、[[呪文]]を[[唱える]]と[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[エンチャント]]。
 
[[手札]]以外から[[土地]]を[[戦場]]に出したり、[[呪文]]を[[唱える]]と[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[エンチャント]]。
  
[[フラッシュバック]]や[[予顕]]を用いる[[デッキ]]ならば自然と条件を達成でき、生成されるトークンも[[中堅クリーチャー]]相当のため、繰り返し生成できれば相当な盤面の補強に繋がる。土地についても[[不屈の自然/Rampant Growth]]や[[ウッド・エルフ/Wood Elves]]など、[[ライブラリー]]から直接土地を[[サーチ]]する[[カード]]を用いたり、[[墓地]]に落とす手段と併用した上で[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]を出すなど、条件を満たす手段は多数存在する。
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[[フラッシュバック]]や[[予顕]]を用いる[[デッキ]]ならば自然と条件を達成でき、生成されるトークンも[[中堅クリーチャー]]相当のため、繰り返し生成できれば相当な盤面の補強に繋がる。土地についても[[不屈の自然/Rampant Growth]]や[[ウッド・エルフ/Wood Elves]]など、[[ライブラリー]]から直接土地を[[サーチ]]する[[カード]]を用いたり、[[墓地]]に落とす手段と併用した上で[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]を出すなど、条件を満たす手段は多数存在する。変わったところでは[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]を[[リアニメイト]]するなんて手も。
  
[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]に収録された[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]]とも相性がよく、あちらの[[誘発]]条件を満たすと、自然とこちらについても誘発条件を満たす。[[衝動的ドロー]]で繰り返し条件を達成する助けになる上、誘発の結果もクリーチャー・トークンの生成で重なり凄まじい勢いで盤面を埋め尽くしていける。横並びを目指す戦術の宿命である、[[全体除去]]に弱い点をカバーできればより盤石。
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[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]に収録された[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]]とも相性がよく、あちらの[[誘発]]条件を満たすと、自然とこちらについても誘発条件を満たす。[[衝動的ドロー]]で繰り返し条件を達成する助けになる上、誘発の結果もクリーチャー・トークンの生成で重なり凄まじい勢いで盤面を埋め尽くしていける。横並びを目指す戦術の宿命である、[[全体除去]]に弱い点をカバーできればより盤石。ただし[[固有色]]とは噛み合わないため、[[統率者]]には[[青赤緑]]の[[色の組み合わせ]]を持つものが必要。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[アンコモン]]

2022年10月13日 (木) 03:35時点における最新版


The Lost and the Damned / ロスト・アンド・ダムド (1)(青)(赤)
エンチャント

あなたの手札以外から土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるたび、赤の3/3の落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。


手札以外から土地戦場に出したり、呪文唱えるクリーチャートークン生成するエンチャント

フラッシュバック予顕を用いるデッキならば自然と条件を達成でき、生成されるトークンも中堅クリーチャー相当のため、繰り返し生成できれば相当な盤面の補強に繋がる。土地についても不屈の自然/Rampant Growthウッド・エルフ/Wood Elvesなど、ライブラリーから直接土地をサーチするカードを用いたり、墓地に落とす手段と併用した上で世界のるつぼ/Crucible of Worldsを出すなど、条件を満たす手段は多数存在する。変わったところではドライアドの東屋/Dryad Arborリアニメイトするなんて手も。

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキに収録された戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Heraldとも相性がよく、あちらの誘発条件を満たすと、自然とこちらについても誘発条件を満たす。衝動的ドローで繰り返し条件を達成する助けになる上、誘発の結果もクリーチャー・トークンの生成で重なり凄まじい勢いで盤面を埋め尽くしていける。横並びを目指す戦術の宿命である、全体除去に弱い点をカバーできればより盤石。ただし固有色とは噛み合わないため、統率者には青赤緑色の組み合わせを持つものが必要。

[編集] 参考

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