古代への衰退/Fade into Antiquity
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
(11人の利用者による、間の15版が非表示) | |||
3行: | 3行: | ||
[[帰化/Naturalize]]の亜種。[[効果]]が[[追放]]に強化されたが、[[ソーサリー]]になったうえ1[[マナ]][[重い|重く]]なっている。 | [[帰化/Naturalize]]の亜種。[[効果]]が[[追放]]に強化されたが、[[ソーサリー]]になったうえ1[[マナ]][[重い|重く]]なっている。 | ||
− | 帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に[[破壊不能]]を持つ[[ | + | 帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に[[破壊不能]]を持つ[[テーロス・ブロック]]の[[神 (テーロス・ブロック)|神]]に対処できる点は注目に値する。 |
− | [[ | + | [[テーロス]]の[[リミテッド]]では[[クリーチャー・エンチャント]]を[[除去]]できるため[[ピック]]しておく価値がある。 |
− | * | + | [[神河:輝ける世界]]で再録。リミテッドではクリーチャー・エンチャントに加え、[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[機体]]も多く収録されているためテーロス以上に刺さる機会が増えており、メインデッキから採用してしまっても構わない。 |
− | **[[色の役割]]変更で[[解呪/Disenchant]]が帰化になって以降、[[緑]]の[[呪文]]が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。[[ | + | |
+ | [[構築]]では、[[神々の軍勢]]でほぼ同じ強みを持ちながら2マナの[[インスタント]]である[[霊気のほころび/Unravel the Aether]]が登場してしまったため非常に分が悪いが、こちらにも再利用される可能性を残さないという強みはある。 | ||
+ | |||
+ | *ほぼ同じデザインの[[カード]]に[[存在の破棄/Revoke Existence]]がある。そちらは[[白]]で、2マナ。 | ||
+ | **[[色の役割]]変更で[[解呪/Disenchant]]が帰化になって以降、[[緑]]の[[呪文]]が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。[[環境]]が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の[[神々の軍勢]]で存在の破棄が[[再録]]されてしまい、面目が丸つぶれに。 | ||
+ | **次の[[ブロック (総称)|ブロック]]になるが、[[タルキール龍紀伝]]で3マナの同効果で白のインスタントである[[忘れられた運命/Fate Forgotten]]も登場。破壊は緑、追放は白が得意な色ということか。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[コモン]] |
2022年2月20日 (日) 12:59時点における最新版
帰化/Naturalizeの亜種。効果が追放に強化されたが、ソーサリーになったうえ1マナ重くなっている。
帰化と単純比較すると扱いにくさが目立つが、追放であるのが最大の利点。特に破壊不能を持つテーロス・ブロックの神に対処できる点は注目に値する。
テーロスのリミテッドではクリーチャー・エンチャントを除去できるためピックしておく価値がある。
神河:輝ける世界で再録。リミテッドではクリーチャー・エンチャントに加え、アーティファクト・クリーチャーや機体も多く収録されているためテーロス以上に刺さる機会が増えており、メインデッキから採用してしまっても構わない。
構築では、神々の軍勢でほぼ同じ強みを持ちながら2マナのインスタントである霊気のほころび/Unravel the Aetherが登場してしまったため非常に分が悪いが、こちらにも再利用される可能性を残さないという強みはある。
- ほぼ同じデザインのカードに存在の破棄/Revoke Existenceがある。そちらは白で、2マナ。
- 色の役割変更で解呪/Disenchantが帰化になって以降、緑の呪文が明らかに白より劣った性能になるのは珍しい。環境が違うのだから弱体化もやむなしと擁護されていたが、直後の神々の軍勢で存在の破棄が再録されてしまい、面目が丸つぶれに。
- 次のブロックになるが、タルキール龍紀伝で3マナの同効果で白のインスタントである忘れられた運命/Fate Forgottenも登場。破壊は緑、追放は白が得意な色ということか。