メカ格納庫/Mech Hangar

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[[アンタップイン]]で[[機体]]と[[操縦士]]に対して[[5色土地]]となり、さらに3[[マナ]]+自身[[タップ]]で機体を[[アーティファクト・クリーチャー]]にする能力を持つ。
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[[機体]]と[[操縦士]]に対応した[[5色土地]]。さらに都合4[[マナ]]で機体を[[搭乗]]者なしに[[アーティファクト・クリーチャー]]にする[[起動型能力]]を持つ。
  
5色土地として考えると、機体と操縦士を[[唱える]]ことにしか使えないことが足を引っ張る。[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]でも機体と操縦士だけでデッキを組むことは困難であるし、[[能力]]の[[色]]マナとしても計上できない。
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機体はそもそも[[無色]]であることが多く、また操縦士も[[]][[]]に寄っており、[[神河:輝ける世界]]内では[[白]]と[[白黒]]の[[多色]]にのみ存在する。[[能力]]の[[起動コスト]]などには使えないことも考えると5色土地としては意義が薄いが、[[アンタップイン]]でリスクなく[[無色マナ]]も出せるので機体に寄せた2[[色]]+[[タッチ]]1色程度の[[多色デッキ]]での[[色事故]]回避策としては十分か。
  
このカードの真価は、機体を動かす[[能力]]にあると言えるだろう。機体の弱点として、[[搭乗]]できる[[クリーチャー]]がなければ何もできないということがあった。しかし、クリーチャーが除去されてしまってもメカ格納庫があれば盤面の機体が無駄にならない。アンタップインであることから、[[今引き]]でメカ格納庫を引いた場合にも起動できる。リミテッドについては、[[神河:輝ける世界]]は機体の[[開封比]]が高く、従ってこの能力を使う機会にも恵まれている。アンタップインであるため[[テンポ]]を削がないことから、機体を扱う2色以下の[[デッキ]]であれば、[[構築]]でも邪魔にならないだろう。搭乗[[コスト]]が重い機体が[[スタンダード]]には[[巨大な鋤/Colossal Plow]]くらいしか存在しないため[[コンボ]]的な用途には使いにくいが、機体の弱点を補う分には十分優秀である。
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機体を動かす起動型能力は、機体の弱点である搭乗者不在で隙をさらす状況を回避できる、機体デッキではうれしい能力。アンタップインなので十分な[[マナ基盤]]さえあればメカ格納庫を[[今引き]]した場合でもすぐ[[起動]]できる。[[リミテッド]]では、神河:輝ける世界は機体の[[開封比]]が高く、この能力を使う機会にも恵まれている。[[テンポ]]を削がないので、機体を扱う2色以下のデッキであれば[[構築]]でも邪魔にならないだろう。搭乗[[コスト]][[重い]]機体が[[スタンダード]]では[[巨大な鋤/Colossal Plow]]くらいしか存在しないため[[コンボ]]的な用途には使いにくいが、機体の弱点を補う分には十分優秀である。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[5色土地]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]

2022年2月17日 (木) 01:23時点における版


機体操縦士に対応した5色土地。さらに都合4マナで機体を搭乗者なしにアーティファクト・クリーチャーにする起動型能力を持つ。

機体はそもそも無色であることが多く、また操縦士もに寄っており、神河:輝ける世界内では白黒多色にのみ存在する。能力起動コストなどには使えないことも考えると5色土地としては意義が薄いが、アンタップインでリスクなく無色マナも出せるので機体に寄せた2タッチ1色程度の多色デッキでの色事故回避策としては十分か。

機体を動かす起動型能力は、機体の弱点である搭乗者不在で隙をさらす状況を回避できる、機体デッキではうれしい能力。アンタップインなので十分なマナ基盤さえあればメカ格納庫を今引きした場合でもすぐ起動できる。リミテッドでは、神河:輝ける世界は機体の開封比が高く、この能力を使う機会にも恵まれている。テンポを削がないので、機体を扱う2色以下のデッキであれば構築でも邪魔にならないだろう。搭乗コスト重い機体がスタンダードでは巨大な鋤/Colossal Plowくらいしか存在しないためコンボ的な用途には使いにくいが、機体の弱点を補う分には十分優秀である。

参考

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